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dmmは(というかdmmでゲームを配信してる開発会社は)、艦これが受けたのは「艦隊擬人化だから」という理由じゃないことにいいかげん気づくべきだと思うんだよね。
艦これはゲームとしてちゃんと遊べて、なおかつ史実が背景にあってヒットしたけど、dmmの他のゲームはクソの山じゃねーか。擬人化がどうの以前の問題だよ。擬人化どうのじゃなくて、まずちゃんと遊べるゲームを出してくれ、マジで。# 艦これが「ちゃんと遊べる」ということに異論はあるかもしれないが、# dmmの他のゲームのつまらなさと比較すればあれは大傑作としかいえない。
擬人化ゲームが受けるから山ほどでているわけではないことにいい加減気付いたほうが良いと思うよ。擬人化や歴史上の人物、神話・伝説上の存在をゲームに使うとキャラクター設定が楽な上にプレイヤーに簡単に浸透する。つまり低コストでゲームを作ることができる。おまけにストーリーなどを考えるのも楽だ。浅い知識で適当にそれっぽく設定すれば外野が
なおかつ史実が背景にあって
なんて言ってくれる。なぜだいたい全部女だらけなのか。男神も歴史上の男性も女にされるのかといえばそっちの方が儲かるからというだけの話だ。初期の艦これは運ゲーそのものでまともに遊べるものではなかった。何故かはやったが。今のDMMの基本無料ゲームの中でも大したことはないだろう。最近のDMMのゲームをやってみるといい。私はもう二年ほどDMMのゲームはやってませんが。
>なぜだいたい全部女だらけなのか。
刀剣乱舞とかの男だらけもあるじゃないか!(そういう話じゃない
儲かるというか、プレイヤーとキャラとの擬似恋愛or主従関係が売れる要素なんだからそりゃ同性混じりはあまりやらんだろ、ということに。
#同性でもイケる、同性こそイケるという方も居るだろうが、そういう要素があると拒否反応を覚える客が居た場合全体としてマイナスと化すこともあって難しい##一方でFGOみたいに女性化もやるけど男のままでも入るし男好きの男も入ってくるという闇鍋システムもあるが、なんというかアレはホント特異なので参考にしてはならぬ。
キャラクターを同性で統一しておくと、カップリングの趣向も統一出来るというメリットも…。もしくは恋愛要素なしで友人関係のみとか…。
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
dmmといえば擬人化ゲーだけど、 (スコア:1)
dmmは(というかdmmでゲームを配信してる開発会社は)、
艦これが受けたのは「艦隊擬人化だから」という理由じゃないことに
いいかげん気づくべきだと思うんだよね。
艦これはゲームとしてちゃんと遊べて、なおかつ史実が背景にあってヒットしたけど、
dmmの他のゲームはクソの山じゃねーか。擬人化がどうの以前の問題だよ。
擬人化どうのじゃなくて、まずちゃんと遊べるゲームを出してくれ、マジで。
# 艦これが「ちゃんと遊べる」ということに異論はあるかもしれないが、
# dmmの他のゲームのつまらなさと比較すればあれは大傑作としかいえない。
Re: (スコア:0)
擬人化ゲームが受けるから山ほどでているわけではないことにいい加減気付いたほうが良いと思うよ。
擬人化や歴史上の人物、神話・伝説上の存在をゲームに使うとキャラクター設定が楽な上にプレイヤーに簡単に浸透する。つまり低コストでゲームを作ることができる。おまけにストーリーなどを考えるのも楽だ。浅い知識で適当にそれっぽく設定すれば外野が
なおかつ史実が背景にあって
なんて言ってくれる。
なぜだいたい全部女だらけなのか。男神も歴史上の男性も女にされるのかといえばそっちの方が儲かるからというだけの話だ。
初期の艦これは運ゲーそのものでまともに遊べるものではなかった。何故かはやったが。
今のDMMの基本無料ゲームの中でも大したことはないだろう。最近のDMMのゲームをやってみるといい。私はもう二年ほどDMMのゲームはやってませんが。
Re: (スコア:0)
>なぜだいたい全部女だらけなのか。
刀剣乱舞とかの男だらけもあるじゃないか!(そういう話じゃない
儲かるというか、プレイヤーとキャラとの擬似恋愛or主従関係が売れる要素なんだからそりゃ同性混じりはあまりやらんだろ、ということに。
#同性でもイケる、同性こそイケるという方も居るだろうが、そういう要素があると拒否反応を覚える客が居た場合全体としてマイナスと化すこともあって難しい
##一方でFGOみたいに女性化もやるけど男のままでも入るし男好きの男も入ってくるという闇鍋システムもあるが、なんというかアレはホント特異なので参考にしてはならぬ。
Re:dmmといえば擬人化ゲーだけど、 (スコア:0)
キャラクターを同性で統一しておくと、カップリングの趣向も統一出来るというメリットも…。
もしくは恋愛要素なしで友人関係のみとか…。