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そういう意味で見ると、ブロック崩しというのは良くできてるなあと思う。単純な当たり判定程度の比較的簡単な処理だけで、それなりにゲームっぽいものが出来るから。
これ「ぷよぷよ」とか作ろうと思うと、連鎖の判定とか大人でもちょい悩む。
そーかなまず壁打ちテニスをつくるだけでもゼロからだと結構大変なような
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
ブロック崩し (スコア:0)
そういう意味で見ると、ブロック崩しというのは良くできてるなあと思う。
単純な当たり判定程度の比較的簡単な処理だけで、それなりにゲームっぽいものが出来るから。
これ「ぷよぷよ」とか作ろうと思うと、連鎖の判定とか大人でもちょい悩む。
Re:ブロック崩し (スコア:0)
そーかな
まず壁打ちテニスをつくるだけでもゼロからだと結構大変なような
Re:ブロック崩し (スコア:2)
だって,ボールの座標とか,パドルの座標って描画するために判ってるわけだから,
辺り判定自体の実装はその座標の確認のみ