アカウント名:
パスワード:
そういう意味で見ると、ブロック崩しというのは良くできてるなあと思う。単純な当たり判定程度の比較的簡単な処理だけで、それなりにゲームっぽいものが出来るから。
これ「ぷよぷよ」とか作ろうと思うと、連鎖の判定とか大人でもちょい悩む。
ブロックとボールが衝突したかどうか、は簡単に拾えるとしても、衝突が横(x速度反転)か縦(y速度反転)か、を判定するのはちょっと難しそうな気がする。
ブロック崩し定番の『角に当たったら』もなかなか面倒くさそう。
#ボールの上下左右に衝突判定つけるとかで行けないかな?
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
ブロック崩し (スコア:0)
そういう意味で見ると、ブロック崩しというのは良くできてるなあと思う。
単純な当たり判定程度の比較的簡単な処理だけで、それなりにゲームっぽいものが出来るから。
これ「ぷよぷよ」とか作ろうと思うと、連鎖の判定とか大人でもちょい悩む。
Re:ブロック崩し (スコア:1)
ブロックとボールが衝突したかどうか、は簡単に拾えるとしても、
衝突が横(x速度反転)か縦(y速度反転)か、を判定するのはちょっと難しそうな気がする。
ブロック崩し定番の『角に当たったら』もなかなか面倒くさそう。
#ボールの上下左右に衝突判定つけるとかで行けないかな?