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夏休みの課題としてのゲーム制作」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    そういう意味で見ると、ブロック崩しというのは良くできてるなあと思う。
    単純な当たり判定程度の比較的簡単な処理だけで、それなりにゲームっぽいものが出来るから。

    これ「ぷよぷよ」とか作ろうと思うと、連鎖の判定とか大人でもちょい悩む。

物事のやり方は一つではない -- Perlな人

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