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露骨にThreadRipperのライナップに被せて来たね特にコア数は、AMDの16コアに対してINTELは最大18コアを出してきたこのままコア数競争が激化して欲しいわ今まではINTELがメインストリームのコア数を4までに制限してて不便すぎた
メインストリームでの用途だと6C以上うまく使ってくれんでしょうLinuxやサーバー用途で使うなら別ですが
6C以上を安定して有効活用するにはまだ数年かかるんじゃないですかね無駄に電力喰って遊んでる分には構わんってのもありですが
足りてないのはCPUのシングルクロックとGPUパワーみたいな
# 4k8k四苦八苦
> Linuxやサーバー用途で使うなら別ですが
Windows でも、C++のソフト開発用に使ってて並列ビルドに使いたい人とかいるんじゃないかな。並列ビルド、ソースコードファイルが沢山ある場合、コア数に応じてリニアに性能向上してとてもおいしいです。
自分はWindows 上では やったことないけど、たぶん Windows上でも性能上がるよねえ。
(#3258738)はプログラミングしない人なんでしょうね。
コンパイラ(というかmake?)の実装次第でしょうねえ。Windows上で動く開発環境はVisualStudioしかない、とか言わないでよね。
Visual Studioだって普通に並列コンパイルするよ。
話が逆で、Windows版のmakeやらvs以外のコンパイラが複数コア使ってくれるか分からないってことでは?
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
コア数競争 (スコア:0)
露骨にThreadRipperのライナップに被せて来たね
特にコア数は、AMDの16コアに対してINTELは最大18コアを出してきた
このままコア数競争が激化して欲しいわ
今まではINTELがメインストリームのコア数を4までに制限してて不便すぎた
Re: (スコア:0)
メインストリームでの用途だと6C以上うまく使ってくれんでしょう
Linuxやサーバー用途で使うなら別ですが
6C以上を安定して有効活用するには
まだ数年かかるんじゃないですかね
無駄に電力喰って遊んでる分には構わんってのもありですが
足りてないのは
CPUのシングルクロックと
GPUパワーみたいな
# 4k8k四苦八苦
Re:コア数競争 (スコア:0)
> Linuxやサーバー用途で使うなら別ですが
Windows でも、C++のソフト開発用に使ってて並列ビルドに使いたい人とかいるんじゃないかな。
並列ビルド、ソースコードファイルが沢山ある場合、コア数に応じてリニアに性能向上してとてもおいしいです。
自分はWindows 上では やったことないけど、たぶん Windows上でも性能上がるよねえ。
Re: (スコア:0)
(#3258738)はプログラミングしない人なんでしょうね。
Re: (スコア:0)
コンパイラ(というかmake?)の実装次第でしょうねえ。
Windows上で動く開発環境はVisualStudioしかない、とか言わないでよね。
Re: (スコア:0)
Visual Studioだって普通に並列コンパイルするよ。
Re: (スコア:0)
話が逆で、Windows版のmakeやらvs以外のコンパイラが
複数コア使ってくれるか分からないってことでは?