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>プラットフォーム近辺での再度の折り返しを許すようなルール整備整備も何も、OKにするだけのような気が。駄目な理由があるのだろうか?追跡が疲れるから?
一番重要なのはレギュレーションの整備じゃないかなパッと見では似たような機体でも遠くまで飛んでるのは掛かってるコストが1ケタ2ケタ違うような大学や企業の機体がほとんど
カーボンやガラス繊維を豊富に使う大手と、溶接鉄パイプやスチロールの町工場じゃハナから勝負にならないんで機体サイズや使用構造材(コストだけならいくらでも誤魔化せるし)に一定の上限を設けてもいいんじゃない1チームが1時間以上ただ飛んでても観客は退屈だし、会場も当チーム以外は白けてるだろう世界的に権威あるイベントでもないんだし過去の記録は一旦置いといて、引っ込みがつかなくなる前にルールを改正してそこから新たに記録を積み重ねていけばいいんじゃないかな
>パッと見では似たような機体でも遠くまで飛んでるのは>掛かってるコストが1ケタ2ケタ違うような大学や企業の機体がほとんど
これはこれで楽しいので、機材レギュレーションで行う部門と無制限部門でわけてやってほしいなぁ、金落ち企業が金と時間をかけまくって、どこまでの人力飛行ができるのか見てみたい。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
駄目な理由がわからない (スコア:0)
>プラットフォーム近辺での再度の折り返しを許すようなルール整備
整備も何も、OKにするだけのような気が。
駄目な理由があるのだろうか?
追跡が疲れるから?
もういい、休め…ッ! (スコア:0)
一番重要なのはレギュレーションの整備じゃないかな
パッと見では似たような機体でも遠くまで飛んでるのは
掛かってるコストが1ケタ2ケタ違うような大学や企業の機体がほとんど
カーボンやガラス繊維を豊富に使う大手と、溶接鉄パイプやスチロールの町工場じゃハナから勝負にならないんで
機体サイズや使用構造材(コストだけならいくらでも誤魔化せるし)に一定の上限を設けてもいいんじゃない
1チームが1時間以上ただ飛んでても観客は退屈だし、会場も当チーム以外は白けてるだろう
世界的に権威あるイベントでもないんだし
過去の記録は一旦置いといて、引っ込みがつかなくなる前にルールを改正して
そこから新たに記録を積み重ねていけばいいんじゃないかな
Re:もういい、休め…ッ! (スコア:1)
>パッと見では似たような機体でも遠くまで飛んでるのは
>掛かってるコストが1ケタ2ケタ違うような大学や企業の機体がほとんど
これはこれで楽しいので、機材レギュレーションで行う部門と無制限部門でわけてやってほしいなぁ、金落ち企業が金と時間をかけまくって、どこまでの人力飛行ができるのか見てみたい。