アカウント名:
パスワード:
今までのリアリズム系UIの枠やら立体感を取って、はいフラットUIです。というデザイナーが多すぎじゃね。フラットUIにする以上、見た目に頼らない導線や情報の設計が必要だよ。
・一度に情報が全部見れたほうが便利・目的までクリック数少ない方が便利・全機能へのリンクがあれば何でもできて便利
こんなのがフラットUIでもまかり通ってるからおかしなことになる。設計するときもボタンは3つまでとか制約付けるとかやらないと駄目だと思う。
> 今までのリアリズム系UIの枠やら立体感を取って、はいフラットUIです。というデザイナーが多すぎじゃね。> フラットUIにする以上、見た目に頼らない導線や情報の設計が必要だよ。
iOSにおいては、Appleの審査のせいで誰もUIの変更なんて求めていないアプリについてもフラットデザイン化することが強いられるんですよそうしないとリジェクトされるリスクが非常に高くなるからですこのため、非フラットデザイン時代のアプリについて多くのアプリが「とにかく単純に見た目だけフラットデザインにするしかない」となっています
フラットデザイン化するというより、OS標準のUI要素を使うと必然的にフラットデザインになりません?
まあそれを避けるために画像を使ったりすると、画像を要素に使いすぎることが標準的なUI設計ではないので、Appleに弾かれると。おそらくそういう理由でしょうが、なかなか厄介ですね。
#3276309 が言ってるのは、そのときにアプリの見た目が変わるだけでなく操作体系全部をフラットデザインに適したものにキッチリ再構築しなおせ、当然アプリ上の実装やGUIリソースもキッチリ修正しろ、開発者はその義務とコストを負え、という要求と思いますが
多くのアプリが「そこまでやってられない」のですよ
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
デザイナーが下手 (スコア:0)
今までのリアリズム系UIの枠やら立体感を取って、はいフラットUIです。というデザイナーが多すぎじゃね。
フラットUIにする以上、見た目に頼らない導線や情報の設計が必要だよ。
・一度に情報が全部見れたほうが便利
・目的までクリック数少ない方が便利
・全機能へのリンクがあれば何でもできて便利
こんなのがフラットUIでもまかり通ってるからおかしなことになる。
設計するときもボタンは3つまでとか制約付けるとかやらないと駄目だと思う。
Re: (スコア:0)
> 今までのリアリズム系UIの枠やら立体感を取って、はいフラットUIです。というデザイナーが多すぎじゃね。
> フラットUIにする以上、見た目に頼らない導線や情報の設計が必要だよ。
iOSにおいては、Appleの審査のせいで
誰もUIの変更なんて求めていないアプリについてもフラットデザイン化することが強いられるんですよ
そうしないとリジェクトされるリスクが非常に高くなるからです
このため、非フラットデザイン時代のアプリについて
多くのアプリが「とにかく単純に見た目だけフラットデザインにするしかない」となっています
Re: (スコア:0)
フラットデザイン化するというより、OS標準のUI要素を使うと
必然的にフラットデザインになりません?
まあそれを避けるために画像を使ったりすると、
画像を要素に使いすぎることが標準的なUI設計ではないので、Appleに弾かれると。
おそらくそういう理由でしょうが、なかなか厄介ですね。
Re:デザイナーが下手 (スコア:0)
#3276309 が言ってるのは、
そのときにアプリの見た目が変わるだけでなく
操作体系全部をフラットデザインに適したものにキッチリ再構築しなおせ、
当然アプリ上の実装やGUIリソースもキッチリ修正しろ、
開発者はその義務とコストを負え、
という要求と思いますが
多くのアプリが「そこまでやってられない」のですよ