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マウスオーバーという概念のあるWindowsなどではまだしも、直接タッチ、その時点で操作が発動することを前提としているスマホにおいてフラットデザインは
「そもそもそこに操作を発動する機能があることに気づかない」
「気づこうとしてそこらじゅうをタッチしているとそれが直接不意の誤操作になる」
という重大な問題がありますからね
とくにiPhoneでは顕著で、「iPhoneなら子供や老人でも使える」と言われて買ったはいいがどう操作すればいいかがわからない、「どこかを触ったら何か知らない動作になった」「基本的な操作そのものに気づいていない」と
Androidにおいてもフラットデザインの問題はありますが、ほとんどのAndroid機種では「ホーム、戻る、機能メニュー(またはタスクメニュー+長押しで機能メニュー)」が独立して存在するため、その点においてAndroidのほうが「(フラットデザインであっても)まだわかりやすい使いやすいだけマシ」です
3つのボタンがあれば、それぞれが何を示すのか前知識が必要だ。
どう操作すればいいかがわからない、「どこかを触ったら何か知らない動作になった」「基本的な操作そのものに気づいていない」という人が多くいます
ということになるんじゃないかね。
特にAndroidの悪名高い「戻る」ボタンは、押した場合にどういう反応をするかがアプリ開発者に任されているので、アプリによって意味がまちまちで押してみるまで何が起きるかわからない。
>特にAndroidの悪名高い「戻る」ボタンは、>押した場合にどういう反応をするかがアプリ開発者に任されているので、>アプリによって意味がまちまちで押してみるまで何が起きるかわからない。
それでもホームにしか戻れないiOSよりは格段に使いやすいです。
#両方使っての感想です。
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
iPhoneで困っている人が多いですね (スコア:0)
マウスオーバーという概念のあるWindowsなどではまだしも、
直接タッチ、その時点で操作が発動することを前提としているスマホにおいて
フラットデザインは
「そもそもそこに操作を発動する機能があることに気づかない」
「気づこうとしてそこらじゅうをタッチしているとそれが直接不意の誤操作になる」
という重大な問題がありますからね
とくにiPhoneでは顕著で、
「iPhoneなら子供や老人でも使える」と言われて買ったはいいが
どう操作すればいいかがわからない、
「どこかを触ったら何か知らない動作になった」
「基本的な操作そのものに気づいていない」と
Re: (スコア:0)
Androidにおいてもフラットデザインの問題はありますが、
ほとんどのAndroid機種では「ホーム、戻る、機能メニュー(またはタスクメニュー+長押しで機能メニュー)」が
独立して存在するため、その点においてAndroidのほうが
「(フラットデザインであっても)まだわかりやすい使いやすいだけマシ」です
3つのボタンがあれば、それぞれが何を示すのか前知識が必要だ。
どう操作すればいいかがわからない、
「どこかを触ったら何か知らない動作になった」
「基本的な操作そのものに気づいていない」という人が多くいます
ということになるんじゃないかね。
特にAndroidの悪名高い「戻る」ボタンは、
押した場合にどういう反応をするかがアプリ開発者に任されているので、
アプリによって意味がまちまちで押してみるまで何が起きるかわからない。
Re:iPhoneで困っている人が多いですね (スコア:0)
>特にAndroidの悪名高い「戻る」ボタンは、
>押した場合にどういう反応をするかがアプリ開発者に任されているので、
>アプリによって意味がまちまちで押してみるまで何が起きるかわからない。
それでもホームにしか戻れないiOSよりは格段に使いやすいです。
#両方使っての感想です。