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マウスオーバーという概念のあるWindowsなどではまだしも、直接タッチ、その時点で操作が発動することを前提としているスマホにおいてフラットデザインは
「そもそもそこに操作を発動する機能があることに気づかない」
「気づこうとしてそこらじゅうをタッチしているとそれが直接不意の誤操作になる」
という重大な問題がありますからね
とくにiPhoneでは顕著で、「iPhoneなら子供や老人でも使える」と言われて買ったはいいがどう操作すればいいかがわからない、「どこかを触ったら何か知らない動作になった」「基本的な操作そのものに気づいていない」と
「戻る」ボタンの小ささ、というただ一点(老人にとっても「戻るボタン」があったほうがよいという前提)でそう結論付けますか
> 「戻る」ボタンの小ささ、というただ一点(老人にとっても「戻るボタン」があったほうがよいという前提)でそう結論付けますか
少なくとも老眼が入ってきている世代にとって(たとえば自分の両親)iOSのアプリ間連携のあとの左上の極小の戻るは 「視認すら困難なほどの劣悪UI」です反論は一切聞き入れるつもりはありませんのでわざわざ書かなくてもいいです
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
iPhoneで困っている人が多いですね (スコア:0)
マウスオーバーという概念のあるWindowsなどではまだしも、
直接タッチ、その時点で操作が発動することを前提としているスマホにおいて
フラットデザインは
「そもそもそこに操作を発動する機能があることに気づかない」
「気づこうとしてそこらじゅうをタッチしているとそれが直接不意の誤操作になる」
という重大な問題がありますからね
とくにiPhoneでは顕著で、
「iPhoneなら子供や老人でも使える」と言われて買ったはいいが
どう操作すればいいかがわからない、
「どこかを触ったら何か知らない動作になった」
「基本的な操作そのものに気づいていない」と
Re: (スコア:0)
「戻る」ボタンの小ささ、というただ一点(老人にとっても「戻るボタン」があったほうがよいという前提)でそう結論付けますか
Re:iPhoneで困っている人が多いですね (スコア:0)
> 「戻る」ボタンの小ささ、というただ一点(老人にとっても「戻るボタン」があったほうがよいという前提)でそう結論付けますか
少なくとも老眼が入ってきている世代にとって(たとえば自分の両親)
iOSのアプリ間連携のあとの左上の極小の戻るは 「視認すら困難なほどの劣悪UI」です
反論は一切聞き入れるつもりはありませんのでわざわざ書かなくてもいいです