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マウスオーバーという概念のあるWindowsなどではまだしも、直接タッチ、その時点で操作が発動することを前提としているスマホにおいてフラットデザインは
「そもそもそこに操作を発動する機能があることに気づかない」
「気づこうとしてそこらじゅうをタッチしているとそれが直接不意の誤操作になる」
という重大な問題がありますからね
とくにiPhoneでは顕著で、「iPhoneなら子供や老人でも使える」と言われて買ったはいいがどう操作すればいいかがわからない、「どこかを触ったら何か知らない動作になった」「基本的な操作そのものに気づいていない」と
スワイプで戻れるとか声高にいうけど、んなのどこがわかりやすいUIなのかと
該当メニューを探して階層をマウスで追い彷徨ったことのない者のみ石を投げなさい
これは宗派問わずに言えることだが、さまよえば見つかるものとさまよった所でわかりゃしないジェスチャを同列に語らんでくれ。
# Androidで物理メニューボタンがあるとメニューアイコンすら消えるくせしてメニューボタンがタスクスイッチの長押しなんて箇所に割り当てられてる、なんてケースに遭遇した時は本当に残念な気持ちで一杯になった。
> # Androidで物理メニューボタンがあるとメニューアイコンすら消えるくせして> メニューボタンがタスクスイッチの長押しなんて箇所に割り当てられてる、> なんてケースに遭遇した時は本当に残念な気持ちで一杯になった。
それはアプリが古い実装のままなだけです
Android2.3の時点で将来的に物理ボタンがない機種仕様を標準とすること(ただし強制ではない)、メニュー操作よりもマルチタスク操作のほうの利用が多くなることが分かっていたため、Googleから
「そのうち現在のメニューボタンがある場所はマルチタスクボタンにする(メニュー強制呼び出しは長押しにする)ので、 アプリはメニューボタンをソフトウェアボタンとして表示するようにしておくこと、 とくに物理ボタンがある機種の場合(理由は後述)」
という開発ガイドラインが出されています
ここで、物理ボタンがない機種の場合にはマルチタスクのほうが優先になったあと、Androidのソフトウェアボタン部分の標準実装自体が修正されソフトウェアボタン部分に(戻る、ホーム、マルチタスクとは別に)メニューボタンも必要に応じ表示されるようになりましたこのため、これ以降の問題は物理ボタンがある機種限定の話となります
その後、Android4.x、5.xと進む中で
・Androidの標準からはズレた仕様となった物理ボタンがある機種の場合で、独立したメニューボタンも持っていない
・さらに使用しているアプリが、物理ボタンがない機種の場合なのにソフトウェアボタンとしてメニューボタンを表示するつくりになっていない場合
で、メニューボタンの機能が「物理マルチタスクボタンの長押し」という位置に移動した状態でさらにソフトウェアボタンとしてのメニューボタンも表示されないというケースが発生しました
端的に言えば
・マルチタスクボタンと、メニューボタンの、どちらを優先順位を下げて長押しのほうに割り振るか
・その変更のためAndroid 2.3の時代から言われてきた内容を守れているか
だけの話ですね
> Androidのソフトウェアボタン部分の標準実装自体が修正され> ソフトウェアボタン部分に(戻る、ホーム、マルチタスクとは別に)> メニューボタンも必要に応じ表示されるようになりました多分ここの部分で起きた問題かな。Androidのソフトウェアボタンとしてマルチタスク長押しメニューボタン状態にもかかわらず、アプリ側にはメニューボタン存在判定が通知されたか何かでアプリ側メニューボタン非表示、なんて状況がプリインアプリで起きてたってケースなんで。
まぁ原因は兎も角、知らなきゃできん操作なんてのはiOSもAndroidもどっちにもあるよっていう。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
iPhoneで困っている人が多いですね (スコア:0)
マウスオーバーという概念のあるWindowsなどではまだしも、
直接タッチ、その時点で操作が発動することを前提としているスマホにおいて
フラットデザインは
「そもそもそこに操作を発動する機能があることに気づかない」
「気づこうとしてそこらじゅうをタッチしているとそれが直接不意の誤操作になる」
という重大な問題がありますからね
とくにiPhoneでは顕著で、
「iPhoneなら子供や老人でも使える」と言われて買ったはいいが
どう操作すればいいかがわからない、
「どこかを触ったら何か知らない動作になった」
「基本的な操作そのものに気づいていない」と
Re: (スコア:0)
スワイプで戻れるとか声高にいうけど、んなのどこがわかりやすいUIなのかと
Re: (スコア:0)
スワイプで戻れるとか声高にいうけど、んなのどこがわかりやすいUIなのかと
該当メニューを探して階層をマウスで追い彷徨ったことのない者のみ石を投げなさい
Re: (スコア:0)
これは宗派問わずに言えることだが、さまよえば見つかるものとさまよった所でわかりゃしないジェスチャを同列に語らんでくれ。
# Androidで物理メニューボタンがあるとメニューアイコンすら消えるくせしてメニューボタンがタスクスイッチの長押しなんて箇所に割り当てられてる、なんてケースに遭遇した時は本当に残念な気持ちで一杯になった。
Re:iPhoneで困っている人が多いですね (スコア:0)
> # Androidで物理メニューボタンがあるとメニューアイコンすら消えるくせして
> メニューボタンがタスクスイッチの長押しなんて箇所に割り当てられてる、
> なんてケースに遭遇した時は本当に残念な気持ちで一杯になった。
それはアプリが古い実装のままなだけです
Android2.3の時点で
将来的に物理ボタンがない機種仕様を標準とすること(ただし強制ではない)、
メニュー操作よりもマルチタスク操作のほうの利用が多くなることが分かっていたため、
Googleから
「そのうち現在のメニューボタンがある場所はマルチタスクボタンにする(メニュー強制呼び出しは長押しにする)ので、
アプリはメニューボタンをソフトウェアボタンとして表示するようにしておくこと、
とくに物理ボタンがある機種の場合(理由は後述)」
という開発ガイドラインが出されています
ここで、物理ボタンがない機種の場合には
マルチタスクのほうが優先になったあと、Androidのソフトウェアボタン部分の標準実装自体が修正され
ソフトウェアボタン部分に(戻る、ホーム、マルチタスクとは別に)メニューボタンも必要に応じ表示されるようになりました
このため、これ以降の問題は物理ボタンがある機種限定の話となります
その後、Android4.x、5.xと進む中で
・Androidの標準からはズレた仕様となった物理ボタンがある機種の場合で、独立したメニューボタンも持っていない
・さらに使用しているアプリが、物理ボタンがない機種の場合なのにソフトウェアボタンとしてメニューボタンを表示するつくりになっていない場合
で、メニューボタンの機能が「物理マルチタスクボタンの長押し」という位置に移動した状態で
さらにソフトウェアボタンとしてのメニューボタンも表示されないというケースが発生しました
端的に言えば
・マルチタスクボタンと、メニューボタンの、どちらを優先順位を下げて長押しのほうに割り振るか
・その変更のためAndroid 2.3の時代から言われてきた内容を守れているか
だけの話ですね
Re: (スコア:0)
> Androidのソフトウェアボタン部分の標準実装自体が修正され
> ソフトウェアボタン部分に(戻る、ホーム、マルチタスクとは別に)
> メニューボタンも必要に応じ表示されるようになりました
多分ここの部分で起きた問題かな。
Androidのソフトウェアボタンとしてマルチタスク長押しメニューボタン状態にもかかわらず、
アプリ側にはメニューボタン存在判定が通知されたか何かでアプリ側メニューボタン非表示、
なんて状況がプリインアプリで起きてたってケースなんで。
まぁ原因は兎も角、知らなきゃできん操作なんてのはiOSもAndroidもどっちにもあるよっていう。