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ポケモンGOは労働者のメンタルヘルス改善に効果的」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2017年09月11日 21時14分 (#3277485)

    路上でたむろしている人たちが迷惑なのですが
    酷い人は車で来て路駐してますし、おかげで歩道を歩けずに車道を歩く羽目になってます
    鬱によっては他人の迷惑行為を目にするだけでイライラして精神的に悪影響ですし

    登場時から社会への迷惑については散々言われていたのに、今でも金儲け優先で無視なのでしょうか
    ある規模以上の公園なんかに限定するとか考慮する時間は十分あったと思うのですけどね
    こういう記事で社会的に素晴らしいかのような宣伝されると腹立たしい限りです

    • by eigen (34018) on 2017年09月12日 13時10分 (#3277856)
      スラドでも前に誰かが言ってた気がするけど、
      リアルに他人の店先や道路を勝手に利用して商売したら怒られるけど、ポケGOみたいに現実の場所と仮想空間とをマッピングしたうえで仮想空間上で何らかのイベントを発生させることで、間接的に現実の場所を許可なく利用するみたいなゲームのビジネスはまかり通ってるね。
      こういうのは法的に規制されないのかね。
      親コメント
    • by Anonymous Coward

      プレイ可能な場所については、Ingressのポータル情報が流用されて
      ポータルが多すぎるところは、かなり間引きした上で利用されています。

      ですから、プレイ可能の場所ではありますが

      ゲーム内容や性質が、IngressとポケモンGoではいろいろ違い
      長時間、一箇所に留まるような現象は

      IngressよりもポケモンGoのほうが、かなり起きやすいように思えます。

      路駐問題は、ポケモンGoがなかったころから
      Ingressで表面化していたはずですよ。

      ただ、路駐している理由を知らないか知っているかで
      感じる迷惑感も、記憶の残り具合も違ってくるとは思います。

      Ingressは、通常5分ごとに最大4回のアクションに15分程度かけ

      • by Anonymous Coward

        Ingressの元エージェント(休眠)、現ポケGOトレーナーですが、どちらも問題ありだと思ってます。

        > プレイ可能な場所については、Ingressのポータル情報が流用されて
        > ポータルが多すぎるところは、かなり間引きした上で利用されています。
        > ですから、プレイ可能の場所ではありますが

        理由になりません。Ingressのポータルでさえ、問題のある場所は多いのですから。
        危険な場所や私有地に入らないと使えないポータルも何度か通報しましたが、めったに消されることはありません。
        っていうか一回も消されたことがないです。

        > ゲーム内容や性質が、IngressとポケモンGoではいろい

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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