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ポケモンGOは労働者のメンタルヘルス改善に効果的」記事へのコメント

  • 路上でたむろしている人たちが迷惑なのですが
    酷い人は車で来て路駐してますし、おかげで歩道を歩けずに車道を歩く羽目になってます
    鬱によっては他人の迷惑行為を目にするだけでイライラして精神的に悪影響ですし

    登場時から社会への迷惑については散々言われていたのに、今でも金儲け優先で無視なのでしょうか
    ある規模以上の公園なんかに限定するとか考慮する時間は十分あったと思うのですけどね
    こういう記事で社会的に素晴らしいかのような宣伝されると腹立たしい限りです

    • by Anonymous Coward on 2017年09月12日 2時45分 (#3277572)

      プレイ可能な場所については、Ingressのポータル情報が流用されて
      ポータルが多すぎるところは、かなり間引きした上で利用されています。

      ですから、プレイ可能の場所ではありますが

      ゲーム内容や性質が、IngressとポケモンGoではいろいろ違い
      長時間、一箇所に留まるような現象は

      IngressよりもポケモンGoのほうが、かなり起きやすいように思えます。

      路駐問題は、ポケモンGoがなかったころから
      Ingressで表面化していたはずですよ。

      ただ、路駐している理由を知らないか知っているかで
      感じる迷惑感も、記憶の残り具合も違ってくるとは思います。

      Ingressは、通常5分ごとに最大4回のアクションに15分程度かけ
      あとは別のところに移動するのが普通で
      一時間も留まるようなことは無いというか、やる意味がありません。

      交通量や通行人が多い場所では
      ほとんどの場合、1回か2回のアクションで移動します。

      行動範囲の広い、自動車プレーヤーほど、短時間で移動する傾向が高く
      歩行者プレーヤーは、上限まで留まることもめずらしくありませんが

      露骨にそうと見えるプレーヤーは都市部でも、あんまりいませんね。

      粘着質のプレーヤーは、ピークの頃はともかく
      最近は、ほとんどいなくなっていると思います。

      まぁ、自動車はプレーヤーの身元バレがしやすいので
      通常のアクションではなく、戦略的なアクションを起こす際には
      自動車ではプレイしないというプレーヤーも多いのかもしれません。

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        Ingressの元エージェント(休眠)、現ポケGOトレーナーですが、どちらも問題ありだと思ってます。

        > プレイ可能な場所については、Ingressのポータル情報が流用されて
        > ポータルが多すぎるところは、かなり間引きした上で利用されています。
        > ですから、プレイ可能の場所ではありますが

        理由になりません。Ingressのポータルでさえ、問題のある場所は多いのですから。
        危険な場所や私有地に入らないと使えないポータルも何度か通報しましたが、めったに消されることはありません。
        っていうか一回も消されたことがないです。

        > ゲーム内容や性質が、IngressとポケモンGoではいろい

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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