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「KPIとかガチャのバイナリを変えたりするときとか,イベントごとに新キャラのパラメータを運営フェーズで変えられる仕組みとか,そういうあるの?」って聞いたら,全部「ある」
「中国の場合はあんまりそういうの必要ないけど,日本の場合はそういうの結構必要ですよね」って感じで。
そもそも,日本のスマホゲームの会社でGMツール(ゲームマスターツール)を作っている会社ってほとんどないと思いますけど,中国ではそこまでガッチリ作り込んでいるのが割と普通のことですし。
4Gamer: え。日本ではないのが普通なんですか?
波多氏: 持ってる会社もいるかもしれませ
チート放置が目立ちますからね、日本の運営は…。
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
思ったよりすごい(日本の現状も悪い意味で) (スコア:3, 参考になる)
「KPIとかガチャのバイナリを変えたりするときとか,イベントごとに新キャラのパラメータを運営フェーズで変えられる仕組みとか,そういうあるの?」って聞いたら,全部「ある」
「中国の場合はあんまりそういうの必要ないけど,日本の場合はそういうの結構必要ですよね」って感じで。
そもそも,日本のスマホゲームの会社でGMツール(ゲームマスターツール)を作っている会社ってほとんどないと思いますけど,中国ではそこまでガッチリ作り込んでいるのが割と普通のことですし。
4Gamer:
え。日本ではないのが普通なんですか?
波多氏:
持ってる会社もいるかもしれませ
Re:思ったよりすごい(日本の現状も悪い意味で) (スコア:0)
チート放置が目立ちますからね、日本の運営は…。