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中国のスマホゲーム開発・運営技術は日本よりも先進的という話」記事へのコメント

  • 先進国では人足仕事に遊優な人材が集まらない
    後進国つか低所得な庶民が溢れてるとこではそんな仕事に人材が集まり勢いづく

    先進国中唯一抵抗を見せる米国では人足仕事を学問にして博士課程をでっちあげたり

    • Re: (スコア:3, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward

      ゲーム開発を人足仕事だと思ってるんだからそりゃ世界に勝てるわけがないという見本のようなコメント

      • by Anonymous Coward on 2017年09月12日 8時58分 (#3277658)

        この記事でインタビューを受けた会社の主張は「日本のゲーム会社は運営時の負担軽減を軽視している」というものだろう。日本のゲーム会社は有能な人材を多少投入すれば良い部分に大量の人員を投入しているという主張。
        どうせモバイルゲームのイベントなんて毎回同じようなことの繰り返しなのでパラメータと素材を入力すればイベントが出来上がるようなツールを作ればいい。また同じようなゲームばかり作るならミドルウェアは使い回せばいい。実際日本のゲームなんて似たようなゲームばっかだし。凝ったイベントをやるのはゲームが上手く回るようになってからでいい。
        #まあ日本のゲーム会社が運営に人を投入しすぎているというのが事実ならだが

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        • 他と似てない部分をいかに作るかが勝負の決め手なんじゃないの。

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          • by bero (5057) on 2017年09月12日 15時28分 (#3277962) 日記

            他と似ている部分はツールや自動化できれば勝負の決め手部分に注力できるんじゃないの。
            自社3DエンジンでなくUnityとか使ってるのはそういう理由だし、それをバックエンドにも、って話では。

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            • by Anonymous Coward

              一番大事なスタートダッシュの時にそんなことをやると発想が狭まるよ
              自動化なんて自明に思えるかもしれないが、ゲームの良さを維持したまま自動化するのもノウハウなので、それがないときにやるのはよくないでしょう

        • by Anonymous Coward

          ガワだけ被せ直したコピペゲーはそれだけで割とお金出し渋られる状況にあると思うけど。

※ただしPHPを除く -- あるAdmin

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