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一般的に見ても昔から続けてきた環境と、新しく出てきた環境では、普通に考えて後者のほうが先進的ですよね。中国は急に勃興してきているのに、先進的だと思わない理由がわからないです。
例えばスマホゲームじゃなく、コンシューマ向けのゲームの例ですが、今では普通の手法で開発されているだけなのに驚かれているし…(https://togetter.com/li/1148003)こういう例を見れば、日本のゲーム業界が旧弊しているというのは簡単に想像がつきます。研究でもなんでもそうですが、日本は一人あたりの雑用が多くて分業しないし、頭を使わない力技に頼るし、非効率極まりないです。
いつも、効率化とか技術・技量を上げるとか、真っ当なやり方ができないから精神論に頼る(日本は他と比べてゲーム性が優れているということにする)でしょう。そして前例主義でフットワークも重いし、目標も世界じゃなくて日本向けだけ考えていたりする。今後もどんどん悪くなる一方だと思います。
難しく考えすぎなんじゃないの中国の場合常に海賊版との戦いだから緊張感が違うってだけのようなきがするんだが投資資金を集めやすいから起業しやすいし一旦始めたらライバル、と言うよりパクるやつが無数にいるからその中で生き残るやつは相当な覚悟でやってるということだろ
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
逆に先進的でない理由が見当たらない (スコア:5, すばらしい洞察)
一般的に見ても昔から続けてきた環境と、新しく出てきた環境では、普通に考えて後者のほうが先進的ですよね。
中国は急に勃興してきているのに、先進的だと思わない理由がわからないです。
例えばスマホゲームじゃなく、コンシューマ向けのゲームの例ですが、今では普通の手法で開発されているだけなのに驚かれているし…(https://togetter.com/li/1148003)
こういう例を見れば、日本のゲーム業界が旧弊しているというのは簡単に想像がつきます。
研究でもなんでもそうですが、日本は一人あたりの雑用が多くて分業しないし、頭を使わない力技に頼るし、非効率極まりないです。
いつも、効率化とか技術・技量を上げるとか、真っ当なやり方ができないから精神論に頼る(日本は他と比べてゲーム性が優れているということにする)でしょう。
そして前例主義でフットワークも重いし、目標も世界じゃなくて日本向けだけ考えていたりする。
今後もどんどん悪くなる一方だと思います。
Re:逆に先進的でない理由が見当たらない (スコア:0)
難しく考えすぎなんじゃないの
中国の場合常に海賊版との戦いだから
緊張感が違うってだけのようなきがするんだが
投資資金を集めやすいから起業しやすいし
一旦始めたらライバル、と言うよりパクるやつが無数にいるから
その中で生き残るやつは相当な覚悟でやってるということだろ