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VRの話で言えば4K天球を普通に再生しても全然荒くてHD弱くらいに見える。8Kくらいないと現在の基準でも不十分に思える。8K以降はzバッファ付きの天球で放送するとかの方向に行けるだろう。別にカメラマンの顔とか見たくはないけど、多少動かせるくらいなら便利だろう。
つまり、ガンダムの全天周囲モニタを実現するには16Kくらいは必要、ってことですか?
だが待って欲しい実はモニタは要らんのじゃなかろうか
ガンダムシリーズのモビルスーツのコクピットの場合、閉鎖された空間、パネル一枚外は宇宙空間で、長時間着用を続けるということを考えると体に掛かる負担は相当なものになるだろうし首から上に重いもの(=ヘッドマウントディスプレイ)をつけっぱなしにしたくはないからスクリーン投影型あるいはパネル表示型にも一理ある
F-35がいろいろな国にデリバリーされたくさんの実戦で使われると緊張下でのHMD長時間着用の知見がもっと得られてフィクションに反映されていくかもしれない
書かれているものの他に、「振り返る」ことへの追随の問題もあるかと思います。キカイ側の反応・応答速度だけじゃなく、ヘッドセットが頭にどれだけガッチリ固定されているかでも変わってくる(というか強く頭を振るとズレたりする)問題が。戦闘機だとどうか分かりませんが、MSというか乗り込み型ロボだとわりと激しく上下左右を見回したりする必要もありそうなので、あまりHMDは向いてないんじゃないかと。
#作劇的に顔が出ない(出そうとするとアイアンマンのように「仮面の下の顔だけの画像」を出すしかない)のが問題、と言った方がホントは早いのだな。#特殊例を除き演者の目や口が出ないスタイルは嫌われがちなのだ…。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
え? (スコア:0)
産経新聞
記者 67歳
まあ、このへんの人には違い分からないかもしれんが。
Re: (スコア:0)
16K の開発の話はほぼ聞かない。
映像関連のエンジニアは、3D, VR とか別の技術を模索しています。
Re: (スコア:0)
VRの話で言えば4K天球を普通に再生しても全然荒くてHD弱くらいに見える。
8Kくらいないと現在の基準でも不十分に思える。
8K以降はzバッファ付きの天球で放送するとかの方向に行けるだろう。
別にカメラマンの顔とか見たくはないけど、多少動かせるくらいなら便利だろう。
Re: (スコア:0)
つまり、ガンダムの全天周囲モニタを実現するには16Kくらいは必要、ってことですか?
Re: (スコア:1)
だが待って欲しい
実はモニタは要らんのじゃなかろうか
Re: (スコア:0)
ガンダムシリーズのモビルスーツのコクピットの場合、
閉鎖された空間、パネル一枚外は宇宙空間で、長時間着用を続けるということを考えると
体に掛かる負担は相当なものになるだろうし
首から上に重いもの(=ヘッドマウントディスプレイ)をつけっぱなしにしたくはないから
スクリーン投影型あるいはパネル表示型にも一理ある
F-35がいろいろな国にデリバリーされたくさんの実戦で使われると
緊張下でのHMD長時間着用の知見がもっと得られて
フィクションに反映されていくかもしれない
Re:え? (スコア:1)
書かれているものの他に、「振り返る」ことへの追随の問題もあるかと思います。
キカイ側の反応・応答速度だけじゃなく、ヘッドセットが頭にどれだけガッチリ固定されているかでも変わってくる(というか強く頭を振るとズレたりする)問題が。
戦闘機だとどうか分かりませんが、MSというか乗り込み型ロボだとわりと激しく上下左右を見回したりする必要もありそうなので、あまりHMDは向いてないんじゃないかと。
#作劇的に顔が出ない(出そうとするとアイアンマンのように「仮面の下の顔だけの画像」を出すしかない)のが問題、と言った方がホントは早いのだな。
#特殊例を除き演者の目や口が出ないスタイルは嫌われがちなのだ…。