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ソニー、新たな携帯型ゲーム機の発売については消極的」記事へのコメント

  • 普段から持ち歩いてお手軽に始められる、スマホの牙城を崩すのは難しい。

    それ以上に携帯ゲームといっても、それでしか遊べないから買ってるだけで遊ぶときはお家の中ですし。

    • by Anonymous Coward on 2017年09月28日 16時53分 (#3287391)

      それ以前にゲームメーカーが携帯機のゲームを理解していないのが痛い。
      バッテリー使い切ってもセーブポイントに辿り着かないボリュームにするなよ。

      #「それ以前」はお題です。

      親コメント
      • by Anonymous Coward on 2017年09月28日 19時44分 (#3287503)
        途中でスリープさせて充電したら良いだけ
        親コメント
      • by Anonymous Coward

        使いきっても早いうちに充電すれば復帰できるよ。
        遠いセーブポイントがあるゲームってどれだっけ?

        • by Anonymous Coward

          ゲーム名は伏せますが、RPGに塔攻略のイベントがあって
          塔に入ったら最後、攻略するか諦めるかしか選択肢がなく
          最上階が100階、適正装備でも攻略に3、4時間かかり
          トテモジャないが外部電源が無い所でプレイできるゲームではなかった。

          • by Anonymous Coward

            スリープすればいいじゃん

            • by Anonymous Coward

              スリープ中にゲーム進行が可能な携帯機があったとは知らなかった。

              #そもそも、スリープでいいのか?
              #スリープ後充電可能な環境に移動する時間状態は維持できるのか?
              #必要なのはサスペンドなり、乾電池駆動ではないのか?
              #充電できる環境でわざわざ携帯機でゲームするのか?
              #それが、大きなチャンスのある市場に見えるのか?

              • by Anonymous Coward

                電池なんてスマホで需要があるので商品化されてますし、IngressやポケモンGOで拠点を用意して店利用してくれれば充電どうぞなんて店もあります。
                前者は特に互換性のおかげで市場も大きい、どっかのVITAちゃんや3DSちゃんとは大違いです。

                いいんだ、おれのVITAはスカーレットサガ専用機だから…

あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー

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