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子供が成長して、13歳や15歳になって、コンピュータがどうやって動くのかに興味を持った時も、 (ソースコードが非公開で専有的な)プロプライエタリ・ソフトでは学べない。全部秘密になっている。 自由なソフトなら学ぶことができ、良いプログラマになる。日本にはたくさんのプログラマがいるが、 凄腕のプログラマは少ない。これは、プログラ
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
オープンソース政策の目的 (スコア:3, 興味深い)
日本ではソフトウェアは輸入に頼っており、輸出が殆ど無い
という問題を解消したいのではないかと考えます。
このために、RMSも指摘 [nikkeibp.co.jp]している、
Re:オープンソース政策の目的 (スコア:0)
プログラミングが好きな人の(社会的な)活躍場所が少ないのは確かだと思うけど。
Re:オープンソース政策の目的 (スコア:0)
私は小学校上がる前からプログラミングしていて、今ではそれなりに評価されていますが、ベーマガが無かったら今のスキルは無かったと思う。
今はインターネットもあるから多少事情は違うけど、日本語でコメントが書いてあるか、それとも英語なのか、ってのは小学生には大きな差。
Re:オープンソース政策の目的 (スコア:1)
最近は昔に比べて(ゲーム等の)とっかかりが少ないように思う。
しかも、
・電源ONで即BASICという昔と違って、自分でプログラミングの環境を整えないといけない。
・現在主流派であるC言語は、ゲームとか作るには著しく適していない。(∵グラフィックは処理系依存なので)
DirectX9 SDK の Sample Browser みたいな環境で、サクサクミニゲーム選んで遊んで、ソースも閲覧、編集できるようなシステムがあると随分プログラミングへの敷居が低くなるんじゃないだろうか?
そういう環境に、昔の雑誌や、あちこちのサイトからミニゲームとソースかき集めて来て、省庁で公開とかしてくれんかなーとか妄想、、、
限りなくオフトピ気味、、、
uxi