パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

「ゲームジャンル」は特許で保護されない」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    これってバトルロワイヤルという「ジャンル」にクレーム入れてるんじゃなくて、利用したゲームエンジンの開発元が同じようなゲームを作ったことにクレーム入れてるでいいのかな
    ゲームエンジンの利用者とのやりとりの中で得た情報を使っているなら確かにフェアじゃ無いと思う

    • by Anonymous Coward

      嫌ならそんなエンジン使わなきゃいいだろ。

      • by Anonymous Coward

        そこなんだよね。
        エンジンの提供者がパクっちゃったもんだから、
        ほかの開発者もそのエンジンから手を引いていくきっかけになりうる。

        Epic Games にとってそれは大きなネガティブ要素だと思うんだけど。

        • by Anonymous Coward on 2017年10月25日 13時13分 (#3301149)

          そんなこと言ってたらEpicは、全く新しいジャンルを切り開く以外に、何も作れないじゃないか。
          まぁUnreal Engineに専念すればいいのにとは思ってるんだけど :p

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            専念していいゲームエンジンなんてできるわけないじゃん。実際の目的に対して使わないと品質なんて上がらないよ。

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

処理中...