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PalmがHandspringを買収」記事へのコメント

  • 日本向けに、今後、Palm OS採用マシンが進化するなら、
    京セラ製の 「Kyocera 7135」 [mycom.co.jp]
    (Palm OS搭載で折り畳み型のCDMA2000 1x携帯電話機)
    のような製品が良いなあ。

    さらに理想を言えば、
    日本国内でCDMA2000 1x方式の携帯電話網を提供しているのはKDDIだし、
    しかもKyocera 7135を作っているのはKDDIと資本関係有りまくりの京セラだし、
    DDIポケットはAirH"だし!!!
    ということで、
    CDMA2000 1xに加えて、PHSの無線部も内蔵して、ドッチーモのようなデュアル機にして、
    そして、KDDIとDDIポケット協業で新しい料金コースを作って、
    DDIポケットの基地局と繋がる場所では、月額料金定額で使えるAirH"PHONEとして、
    そして、PHSの基地局が無い郊外や山奥では、KDDIのau網に繋がる。
    内蔵カメラやSDスロットは付けて、筐体も日本向けに小型化するとして・・・。
    これなら完璧だ。

    まあ、きっと、たぶん、実現しないだろうけど、できれば実現して欲しいな。

    企業側の経営や利益上の都合と、技術面と、ユーザー側の利益、
    この3つの面から考えると、
    開発する予算さえ掛ければ、これは、技術的には現在の技術だけで出来る(作れる)と思う。
    つまり、単純に技術的な面からだけ見たら可能だと思うし、
    ユーザー側からすれば最も嬉しいサービスになるけど、
    でも、サービスを提供したり機器を開発する企業側に利益が出る形の事業(商売)にならないと、実現するのは厳しいな。

    と、まあどうせこれは、現実化とは無関係な「妄想仕様」なんだから、
    もうちょっと盛大に、ハードウエア面でもビジネスモデル面でも完璧を目指すか。
    今から設計して今後売り出すなら、
    内蔵する無線部は、CDMA2000 1xとPHSだけでなく、
    IEEE 801.11b/g無線LANも内蔵して、トライバンド機にして、
    この製品はファームウエアしだいで、今後想定される あらゆる形態の
    無線VoIP電話に対応できる!などとウソブイテ株価上昇を狙う(笑。

    さらに、突然、セガとナムコが合併
    この端末のグラフィックス描画を担当するチップには、
    プレイステーションとドリームキャストの中間程度の3D描画アクセラレーション機能を持たせて、
    「この機種はセガナムコの次世代携帯ゲームハードでもある」と、うそぶいてセガナムコの株価上昇を狙う(笑。
    携帯型ゲーム機の市場には、すでに、ゲームボーイアドバンスやSCEIのPSPが有るから
    参入は無謀じゃないか?と思うかもしれないけど、
    実は、こんな発想にも、ある程度の理は有る。
    2002年一年間の各種ゲーム機のソフトハウス別ソフト売上げ一覧表
    http://member.nifty.ne.jp/TAKU64/2002rank/r_2002_2.htm [nifty.ne.jp]
    を見ると分かるように、
    ゲームボーイアドバンス対応ソフトの市場は任天堂の寡占状態。
    コナミとカプコンは遊戯王やロックマンで多少のシェアを取ったが、
    しかし、ゲームソフト市場は、任天堂とかコナミとかセガとかナムコのような大企業だけでなく、
    その他の、中堅~零細企業もソフトを発売しているのだ。
    つまり、現在のGBAソフト市場では、中堅~零細企業は、もうどうにもこうにも お話にならない状態になっている。
    そこで「携帯ゲーム機の新天地」を作るのだ。GBA市場に居ても死ぬだけだから、
    セガとナムコが本気になるなら、賛同してくれるソフトハウスも出るはずだ。
    携帯ゲーム機の新天地としては、SCEIのPSPが有るんじゃないの?と思うかもしれない。
    しかしPSP市場には、ちょっと問題がある。
    ゲームソフトを、スタンパ生産型のディスクで販売するとなると、
    初期出荷枚数問題とか在庫問題とか中古問題とか売り時を逃がす問題が発生する。
    これじゃあ、結局は、ソフトハウス側のビジネスモデルとしては、
    プレステ2やゲームキューブやXbox市場と何も変わらない。また地獄だ。

    いま夢想提案している、セガナムコ携帯電話統合何でも有りゲーム機なら、
    ゲームソフトの流通モデルを変えられる。
    AirH"回線を使ってSDメモリーカードにゲームソフトをダウンロード販売すれば良い。
    それと並行して、AirH"の月額使用料を払いたく無い人や小中学生向けには、
    セガやナムコのゲームセンターに置いた書き換え機で書き換え販売すれば良い。
    つまり携帯電話のJAVAアプリと、任天堂の店頭書き換えシステムの美味しいトコ取りだ。
    セガやナムコが「財産」として持っているゲームセンターの「文化」と「場所」、
    普段ゲームセンターに来ない人を巻き込んでコミュニティーを作り、「そこ」に人を呼べるようにする効果も有る。

    せっかく、完全に新しいチップを設計するんだから、
    普通のテレビに接続して表示できるビデオ出力ステレオ音声出力も付けてしまえ!
    今は、ビデオ出力は、1万円以下のデジカメや5000円くらいのテレビ接続玩具にも付いているんだから、
    コスト的には付けられるはずだ。
    こうすると、内蔵カメラで撮影した写真をテレビで表示できるし、
    カラオケもテレビで出来ちゃうし、友人や家族みんなで楽しめる。
    なにより、ゲームをテレビ画面に映して遊べる。

    しかも、AirH"や無線LANを内蔵している携帯ゲーム機なら、「いつでもどこでもMMO RPG」まで可能だ。

    もともと携帯電話機なので、常時持ち歩く。これはPSPには出来そうも無い。

    携帯電話なので、仮に発売時の定価が8万円になるとしても、
    キャリアのインセンティブ褒賞金を使って、店頭価格3万円で売る。
    3万円は発売直後の店頭価格だ。
    ゲーム機なので、1機種を普通の携帯電話よりも長期間生産して
    どんどんコストダウンをして、最終的には数千円で売る。

    うわーっ、これは、かなり欲しい。
    セガさん、ナムコさん、京セラさん、KDDIさん、DDIポケットさん、そして、トヨタ自動車さん、(笑
    各社がそれぞれ社運を賭ける気になれば、技術的には十分作れるはずだし、
    ソフト販売での利益や、携帯電話回線キャリアとしての利益も、
    努力と工夫と時流を見切るセンスが有れば出すことが不可能とは言えない。
    ここらで、全てをひっくり返す大勝負に出てみませんか? (なんちゃってね。

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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