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「ドラゴンボールZ」のスマホゲームで「ガチャ」でプレイヤーごとに提供割合が違う疑いが出る」記事へのコメント

  • キャッシュされて居たっていうことはそれだけ千差万別な結果を生成してキャッシュして居たことになるんだけどそんなわけないよね?
    千差万別な結果の出力をなぜ作って居たのか?を節美しなきゃだめじゃね?

    • by Anonymous Coward

      > 千差万別な結果を生成してキャッシュして居た

      キャッシュテーブルにデータを保存するのは新たに未所持カードを入手したタイミングなわけで、その順序は人によって異なる。
      SQLでは、返ってくる行の順序は保証されていなくて、レコードの追加された順序でも変わってしまうのが普通。
      こういうコードで使うなら、SELECTする際にORDER BY句を付けて特定の順序で返ってくることを保証すべき、という話。

      説明を好意的に(インチキがなかったと)受け取るならね。

      • by Anonymous Coward

        ん?
        「ガチャの確率」なんだから、所持カードも未所持カードも無関係でしょ。

        それが関係してしまうなら、それこそ「ユーザーごとに確率を操作している」にほかならない事になってしまう。
        同じように、「ガチャの確立表記画面のキャッシュ」は「未所持カードを入手したタイミング」ではダメでしょ。

        「確率変更されたとき、または新規カードがガチャに追加されたとき」でないと。

        でないとそもそも「デタラメな確立表記」になりますがな

        • by Anonymous Coward

          「ガチャの確率」とかどこから湧いてきた情報だよ。
          「出現キャラクター一覧」の表示がユーザ毎に異なってたのを、きみらが勝手に「ガチャの確率」がユーザ毎に違ってると妄想してただけでしょ?

192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり

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