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求む、日本の「真のプログラマ」」記事へのコメント

  • ゲームプログラマと言えば、T&E SOFTのハイドライドを作られた内藤時浩さんが一番印象的です。

    発売当時の雑誌の記事(確かベーマガ)で、16進ダンプを追いながらデバッグすると書かれた記事を見て驚きました。確かに当時は「ハンドアセンブル」なんて事もやっていた時代だった。

    だが、自分がいざ職業プログラマとして日々過ごしていてもアセンブラを読むので精一杯で16進ダンプを終える域にはとうてい到達できない事を自覚した。
    --
    職業としてのプログラマ

Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級

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