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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
コンピュータレクリエーション #1~4 (スコア:2, 興味深い)
「日経サイエンス別冊 コンピュータレクリエーション #1~4」
の4冊を薦めています。
需要なのは、手段ではなく、目的を与えることだと思うのです。その為にも、フラクタル、カオス、ライフ、人工生命といった、ウケそうな話題から入るのが良いかと。薄く大判の本ですし、基本的には読み物ですし、コード例はわかりやすい擬似コードですし、本当に初心者向けの記事もあります。
本当のところ、手放しで推薦する本、”これ読んでおいて”だけで済む本は、今のところありません。
初心者向けの本には、
初心者にコーディングの楽しさとか美しさとか云々したって意味無いです。それより、自分の書いたプログラムが動く、その喜びを知ってもらいましょう。