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公開から4年、SteamOSの先行きは?」記事へのコメント

  • まあそうなるよね (スコア:2, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward

    Officeは使い勝手その他に目を瞑ればLibraOffice等あるけどさ。
    PCのゲーム市場なんて、一般事務用よりも更にWindowsの牙城だろうに、なんでわざわざこんな方向に手を出したのだろうか。

    ゲームって「そのゲームがやりたい」人にとっては代替が効かないもん。「マリオやりたい」と任天堂ハード求める人に「PS4にはFF15があるよ」とか言ったって、Twitterで言うところのクソリプにしかならないわけだ。
    別にマリオとFF15のどちらが優れてるかという話ではなく、それが個々人によって好みがわかれる嗜好品である故に。

    Steamの作品がWindowsでも公開されている以上、

    • by Anonymous Coward on 2017年12月16日 20時21分 (#3330983)

      核兵器と同じで、存在自体が目的なんだよ。Microsoft Windowsがゲームを真面目にやらないならシェアを奪うぞと脅すために必要だった。
      SteamOSがなかったらWindows 10やWindows Storeの中途半端なゲーム推しはなかった。もちろんMicrosoftがゲームを捨てると決断したら、それでもValve/Steamが生き残る道がGabenには必要だった。

      それがSteamOSだった。

      親コメント
      • by shesee (27226) on 2017年12月16日 22時13分 (#3331023) 日記

        ゲームを真面目にも何も、MicrosoftはずーとPCゲームメーカーだよ。
        XboxでCSゲームに参入する前から、Apple][の時代から。
        最近弾切れ感あったけど、Mojang買った。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          SubLogicごとフライトシミュレータ買ったのを思い出した。

      • by Anonymous Coward

        > SteamOSがなかったらWindows 10やWindows Storeの中途半端なゲーム推しはなかった
        いや、あまり関係ないと思うぞ。
        あれは単に、Xbox360が出た頃からMSがやりたがってた、WindowsとXboxの統合の要素が形になっただけだし。

        後方互換切り捨てレベルでMicrosoftがゲームを捨てるとは到底思えない(ゲーム以外の多くも失うことになるから)し、そうならない限りはサードパーティーが勝手にゲームを出し続けてくれるだけのことじゃないかなぁ。

ソースを見ろ -- ある4桁UID

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