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iTunes、年内のMicrosoft Storeでの提供は無理」記事へのコメント

  • 個人的にストアで提供するのはUWPアプリだけになってほしかったけど、さっぱり普及しないからMicrosoftは従来型のアプリにもストアを開放してしまった。
    残念なことだ。

    iTunesをストアで提供するのは、Microsoftとしてはストア推進でメリットあるけど、Apple的にはメリットあるのかな。
    もちろんなければやらないし、Googleのように徹底無視って選択もあったのに、手間をかけているのはなぜだろう。
    しいて言えばiTunesのダウンロードにかかるネットワーク料金の節約は望めそうである。
    将来的には従来のiTunesは提供をやめて、ストア一本化を考えているのかな。

    個人的にはiTunesは行儀が悪そうだから、ストア経由で提供されることで行儀がよくなることに期待。

    • by Anonymous Coward

      アイフォーン持ってる人は大半がWindows使ってるし
      スマホでストアでダウンロードするのに慣れた人にとってブラウザを開いてインストールは悪い印象を与える

    • by Anonymous Coward

      普及しないからってより、ストアに箱の移植ゲーを入れたいが為(Windowsと箱の共通化)じゃないの?
      まぁメトロアプリが普及していたらゲームは専用の(ゲームハブ)使った可能性もあるけど

    • by Anonymous Coward

      Windows 10 Mobileが失速してしまった今、UWPアプリにどれだけのメリットがあるの?

      従来型アプリでも流儀としてはストアアプリだから、ストアアプリとしてのメリットは享受できるのだけれど。

      それと従来型アプリをストアでリリースすることはUWPのブリッジ構想の一角なんだけれど、それも否定するの?

      • by Anonymous Coward

        > 従来型アプリをストアでリリースすることはUWPのブリッジ構想の一角

        それがそもそも後付の話でしょうに

      • > Windows 10 Mobileが失速してしまった今、UWPアプリにどれだけのメリットがあるの?
        ARM版Windows10が出てきてからが本番。

        XboxOneはx64だがXbox360はPPCだったし、360もOneにもただのWindowsとして使えるようにしてくれれば使い道はありそうなもんだが。
        いや360はPen4くらいの能力しかないからもう御役御免か。

      • by Anonymous Coward

        2in1を忘れてない?
        スマホでは負けたので、タブレットでは一定のシェアを取りたいと思っているだろうし、タブレットで負ければ、いずれノートPCの市場も失い業務用でノートPCを使っている市場すら失ってしまうだろう。

        • by Anonymous Coward

          2in1やタブレットの話をしていますが、それはWPFでも対応できるのでUWPアプリのメリットというわけではないです。
          UWPアプリの重要なところはすべてのWindowsで同じアプリケーションが動くというものなので。
          UWPで作ればXBoxもWindows10Mobileも(IoTも)対応できる。ついでにiOSとAndroidも。

          • by Anonymous Coward

            WPFでタッチ用アプリは作りたくないなぁ・・・

      • by Anonymous Coward

        高DPI対応とか、UWP使っておけば最新のハードの性能を生かすプログラム作るのが楽だろ

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