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PNGの未来…?」記事へのコメント

  • PNGは (スコア:0, 参考になる)

    by Anonymous Coward
    いまいち普及しなかったけれど、
    やっぱり、アニメGIFの代替にPNGがなれなかったのが一番ではないかと。
    画像はJPEG。アニメーションはFlash(かGIF)。
    そういう流れになってしまってPNGの居場所が無かったのが普及しなかった一番の理由だった。
    ってのは、やっぱりあると思うんですが。

    あと、PhotoShopLEとPhotoCrewを使ってみたんですが、
    PNGに変換すると“わざわざ256色に減色して”それから保存していたようなんですね。
    GIFとは違ってフルカラーというのがウリだったのにその状態だったので、
    JPEGからPNGに移行するのはおかしな選択肢になってしまったのかも。

    さら
    • by Anonymous Coward
      それよりも思い誤りと知ったかぶりと技術的基本知識の欠落のまま長文を載せられて
      減色じゃなくげんなりします。

      MNG、ガンマ値、不可逆圧縮及び可逆圧縮で検索して内容を
      修正して下さい。

      そして二度と間違いを軽率に広げない様にして下さい。
      • by Anonymous Coward on 2003年06月10日 12時19分 (#333734)
        JPEG使うような絵描き
        →PNG導入時にソフトの対応がいろいろな意味で遅れてて、JPEGからPNGに移行しなかった。

        アニメGIF職人
        →MNG対応のブラウザが無きに等しい状態で、結局GIFのままか、Flashに移行した。

        インターネットはじめましたな人たち
        →なんだか色がおかしいから、気持ち悪いので使わなかった。

        ・・・・これで良いですか?
        知識ある人しか使わないんだったら、もっと普及しませんよ。絶対。
        親コメント
        • 現在は一つ目と三つ目は解決済みです。

          絵描きならまともな編集ソフトをちゃんと使っているでしょうし、最近インターネットはじめた人なら新しいブラウザを使っているでしょうからね。
          • 絵描きならまともな編集ソフトをちゃんと使っているでしょうし、

            まともな編集ソフトのほとんどはGIFもサポートされているからわざわざPNGにする必要がなかったり。GIFがサポートされてなくてもJPEGがサポートされているからわざわざPNGにする必要がなかったり。

            最近インターネットはじめた人

            • >まともな編集ソフトのほとんどはGIFもサポートされているから
              >わざわざPNGにする必要がなかったり。

              この文章、PNGとGIFを置き換えても全く同じことが言えます。

              >GIFがサポートされてなくてもJPEGがサポートされているから
              >わざわざPNGにする必要がなかったり。

              可逆圧縮と非可逆圧縮の使い分
              • >この文章、PNGとGIFを置き換えても全く同じことが言えます。

                言えるからといってPNGを使う理由にはなりません。

                >可逆圧縮と非可逆圧縮の使い分けくらいしませんか。

                JPEGでも可逆圧縮はできますが。

                >w3mでさえ画像を表示できるこのご時世に何をおっしゃるやら…………。

                w3m のユーザ総人口<IE4.0+Netscape4 のユーザ総人口
              • >>この文章、PNGとGIFを置き換えても全く同じことが言えます。
                >言えるからといってPNGを使う理由にはなりません。

                こと二つのものを比較するという文脈で
                全く意味のない記述であるという当てこすりだったのですが……。

                >JPEGでも可逆圧縮はできますが。

                JPGの可逆圧縮使ってるんですか?
                ソンk

                そしてさようなら。
              • >こと二つのものを比較するという文脈で
                >全く意味のない記述であるという当てこすりだったのですが……。
                PNGよりGIFが普及しているという前提を無視するんですか?
              • > JPGの可逆圧縮使ってるんですか?
                グレイスケールしかできませんね。
                --
                PCにECC Registeredメモリの利用を推奨します。
                親コメント
          • 三つ目というと、ブラウザによって色の再現が違うという点でしょうか?
            うちで試した限りでは、IE6の色の解釈が依然おかしいのですが。
            # IE6 Mozilla1.4a Opera7で試した結果

            ## 元コメントとは別のAC
        • by Anonymous Coward
          1 つ目はむしろPNG が重いから
          のような気がします。

          ガンマ値埋め込めるの便利なんですがね。。
          • by Anonymous Coward
            1 つ目はむしろPNG が重いから

            もしかして、256色GIF と フルカラーPNG とを比べてる?

            あるいは フルカラーPNG の意味がわからないとか...

            • by Anonymous Coward
              いや、JPEG と比較して。
              多少劣化しても軽い方が良くないですか。
              見る人や鯖のこと考えると。
              • by pantora (11989) on 2003年06月10日 20時30分 (#334197)
                > いや、JPEG と比較して。
                > 多少劣化しても軽い方が良くないですか。
                > 見る人や鯖のこと考えると。

                サイルネーム画像はJPEG形式で
                「拡大して表示」というリンクターゲットはPNG形式
                という使い方がよろしいかと思います。

                あと会社の露語とか256色以下で表現できそうな
                画像はPNGした方がよい。
                --
                PCにECC Registeredメモリの利用を推奨します。
                親コメント
              • by Anonymous Coward
                それは処理する画像の内容によりますね。

                自然画像でWebによる最終的な表示だけまかなえれば OK なら JPEG。
                再編集の可能性があるなら PNG ですね。

                だから、キャプチャした後、編集中はずっと PNG で保存して
                Webに最終出力するときだけ JPEGにしてます。
          • by Anonymous Coward
            アルファチャンネルに対応すれば透過グラデーションが・・・

吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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