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もしかして、256色GIF と フルカラーPNG とを比べてる?
あるいは フルカラーPNG の意味がわからないとか...
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Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
PNGは (スコア:0, 参考になる)
やっぱり、アニメGIFの代替にPNGがなれなかったのが一番ではないかと。
画像はJPEG。アニメーションはFlash(かGIF)。
そういう流れになってしまってPNGの居場所が無かったのが普及しなかった一番の理由だった。
ってのは、やっぱりあると思うんですが。
あと、PhotoShopLEとPhotoCrewを使ってみたんですが、
PNGに変換すると“わざわざ256色に減色して”それから保存していたようなんですね。
GIFとは違ってフルカラーというのがウリだったのにその状態だったので、
JPEGからPNGに移行するのはおかしな選択肢になってしまったのかも。
さら
Re:PNGは (スコア:0)
減色じゃなくげんなりします。
MNG、ガンマ値、不可逆圧縮及び可逆圧縮で検索して内容を
修正して下さい。
そして二度と間違いを軽率に広げない様にして下さい。
Re:PNGは (スコア:0)
→PNG導入時にソフトの対応がいろいろな意味で遅れてて、JPEGからPNGに移行しなかった。
アニメGIF職人
→MNG対応のブラウザが無きに等しい状態で、結局GIFのままか、Flashに移行した。
インターネットはじめましたな
Re:PNGは (スコア:0)
のような気がします。
ガンマ値埋め込めるの便利なんですがね。。
Re:PNGは (スコア:0)
もしかして、256色GIF と フルカラーPNG とを比べてる?
あるいは フルカラーPNG の意味がわからないとか...
Re:PNGは (スコア:0)
多少劣化しても軽い方が良くないですか。
見る人や鯖のこと考えると。
Re:PNGは (スコア:1)
> 多少劣化しても軽い方が良くないですか。
> 見る人や鯖のこと考えると。
サイルネーム画像はJPEG形式で
「拡大して表示」というリンクターゲットはPNG形式
という使い方がよろしいかと思います。
あと会社の露語とか256色以下で表現できそうな
画像はPNGした方がよい。
PCにECC Registeredメモリの利用を推奨します。
Re:PNGは (スコア:0)
自然画像でWebによる最終的な表示だけまかなえれば OK なら JPEG。
再編集の可能性があるなら PNG ですね。
だから、キャプチャした後、編集中はずっと PNG で保存して
Webに最終出力するときだけ JPEGにしてます。