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PNGの未来…?」記事へのコメント

  • PNGは (スコア:0, 参考になる)

    by Anonymous Coward
    いまいち普及しなかったけれど、
    やっぱり、アニメGIFの代替にPNGがなれなかったのが一番ではないかと。
    画像はJPEG。アニメーションはFlash(かGIF)。
    そういう流れになってしまってPNGの居場所が無かったのが普及しなかった一番の理由だった。
    ってのは、やっぱりあると思うんですが。

    あと、PhotoShopLEとPhotoCrewを使ってみたんですが、
    PNGに変換すると“わざわざ256色に減色して”それから保存していたようなんですね。
    GIFとは違ってフルカラーというのがウリだったのにその状態だったので、
    JPEGからPNGに移行するのはおかしな選択肢になってしまったのかも。

    さら
    • by Anonymous Coward
      それよりも思い誤りと知ったかぶりと技術的基本知識の欠落のまま長文を載せられて
      減色じゃなくげんなりします。

      MNG、ガンマ値、不可逆圧縮及び可逆圧縮で検索して内容を
      修正して下さい。

      そして二度と間違いを軽率に広げない様にして下さい。
      • by Anonymous Coward
        JPEG使うような絵描き
        →PNG導入時にソフトの対応がいろいろな意味で遅れてて、JPEGからPNGに移行しなかった。

        アニメGIF職人
        →MNG対応のブラウザが無きに等しい状態で、結局GIFのままか、Flashに移行した。

        インターネットはじめましたな
        • by Anonymous Coward
          1 つ目はむしろPNG が重いから
          のような気がします。

          ガンマ値埋め込めるの便利なんですがね。。
          • by Anonymous Coward
            1 つ目はむしろPNG が重いから

            もしかして、256色GIF と フルカラーPNG とを比べてる?

            あるいは フルカラーPNG の意味がわからないとか...

            • by Anonymous Coward
              いや、JPEG と比較して。
              多少劣化しても軽い方が良くないですか。
              見る人や鯖のこと考えると。
              • by Anonymous Coward on 2003年06月10日 15時56分 (#333894)
                それは処理する画像の内容によりますね。

                自然画像でWebによる最終的な表示だけまかなえれば OK なら JPEG。
                再編集の可能性があるなら PNG ですね。

                だから、キャプチャした後、編集中はずっと PNG で保存して
                Webに最終出力するときだけ JPEGにしてます。
                親コメント

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