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マルチディスプレイ環境でディスプレイのベゼルを擬似的に見えなくするキットが登場」記事へのコメント

  • ベゼルに再帰反射ビーズを塗って、頭上のプロジェクターからベゼルにベゼル分の情報を投射するとか。キャリブレーションがえらく手間そうだ。

    そういやF-35って完全ベゼルレスだ。

    • by Anonymous Coward on 2018年01月12日 18時26分 (#3343592)

      ベゼルにベゼル分の情報を投射するとか

      ない映像をどうマッピングするんです?

      それともディスプレイの表示領域内の描画を
      ベゼル分間引いて描画するようにレンダリングさせた上で
      ベゼルにベゼル分をプロジェクションマッピング?

      ベゼル剥いで繋げたほうがよくないですかね

      • by Anonymous Coward

        ベゼル分を3台目のモニターとして追加すれば良いだけじゃね?

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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