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AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に」記事へのコメント

  • シューティングゲームのランク上昇システム思い出した
    パワーアップし過ぎたり、ノーミスだったりするとゲーム内の難易度が上昇
    ミスすると難易度が下がる
    • by Anonymous Coward on 2018年02月05日 20時15分 (#3356694)

      ランク上昇しないように、意図的にパワーアップアイテムをとらないで進める、っていうのが主流になったシューティングゲームとかもありましたね。「パロディウスだ!」とか。

      あの仕様に更に磨きがかかって「こいつ、わざとパワーアップ取らないプレイヤーだな」とAIに判定されたら、ランク上昇防止が意味を為さなくなる仕様・・・とか考えたら大変に恐ろしいもので。

      # 全部アドリブ避けとか無理です

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