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タレコミ中にある「学術研究や評論の対象となっていない」というのは事実誤認だと思います藤田氏の主張を読み違えてないでしょうか?
googleで”video game media paper journal” と検索するだけでも大量に論文やレポートが出てきます.
"ゲーム学会"とか "game conference"で検索すればゲーム学会のような研究者コミュニティ,ゲームと関連させたメディア論がテーマの国際会議など直ぐに見つかります.
タレコミは、文芸評論みたいなものを想定してるんだと思う。文芸評論やSF大賞の対象にならないのは、それらは作者である個人を必要としているのに対して、ゲームはたいてい「大人数でよってたかって作られてる」からでしょう。映像作品だと監督が作者ということになるけど、ゲームの場合はディレクターとしてクレジットされる人はいても実際は管理職だったり進行係だったりして、本当のキーマンが誰なのかは特定できない。
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Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs
ゲームに関する学術研究や評論の例 (スコア:1)
タレコミ中にある「学術研究や評論の対象となっていない」というのは事実誤認だと思います
藤田氏の主張を読み違えてないでしょうか?
googleで”video game media paper journal” と検索するだけでも
大量に論文やレポートが出てきます.
"ゲーム学会"とか "game conference"で検索すれば
ゲーム学会のような研究者コミュニティ,
ゲームと関連させたメディア論がテーマの国際会議など
直ぐに見つかります.
Re:ゲームに関する学術研究や評論の例 (スコア:0)
タレコミは、文芸評論みたいなものを想定してるんだと思う。
文芸評論やSF大賞の対象にならないのは、それらは作者である個人を必要としているのに対して、
ゲームはたいてい「大人数でよってたかって作られてる」からでしょう。
映像作品だと監督が作者ということになるけど、ゲームの場合はディレクターとしてクレジットされる人はいても
実際は管理職だったり進行係だったりして、本当のキーマンが誰なのかは特定できない。