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ゲームが文学作品のように評価されない理由は」記事へのコメント

  • 「クロノ・トリガー」
    「ゼノギアス」
    「MGS」シリーズ
    「ニーア・レプリカント」「ニーア・オートマタ」
    「FF7」
    「Deus ex」シリーズ
    「STALKER」シリーズ
    「バイオショック」シリーズ
    「バイオハザード」シリーズ
    「FALLOUT」シリーズ
    「ファーレンハイト」「Beyond two souls」「Detroit become human」
    「Stanley parable」

    はぁ?
    としか言いようがない。

    • アーケードゲームがない。

      ゼビウスはファードラウトサーガに言及してもよいのでは。
      他にもレイフォース、ガイアポリス、ナイトストライカーetc.
      通しプレイを通じてプレイヤーに読み取らせる作品は多い。

      • by Anonymous Coward on 2018年02月20日 1時32分 (#3364112)

        ストーリーという程、ストーリーに密接なわけではないけど、グラディウス(初代)は「SFっぽい不思議な世界観」で、ただただ次のステージを見たいという感じで進めるのが面白かった。

        ………Ⅲあたりで盛大にだれたけど。ゲームシステムやら理不尽判定のストレスが、好奇心とかをへし折るレベルで。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          その手でゲーム自体からストーリー性を感じるのはダライアスかな?
          でも雰囲気であってそれって評価できるのか?とかそれだけだと思うが。

にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー

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