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使用できるドライバーはARM64版のみ
x64版でもそうでしたよね?
x64アプリは動作しない
去年発表済み
OpenGL 1.1以降またはOpenGLのハードウェアアクセラレーションを使用するアプリは動作しない
モバイル環境でOpenGL使うアプリなんか使いたいものか?
「アンチチート」ドライバーに依存するゲームは非サポート
使ってるゲームあんのかな、あれ
ネイティブOSコンポーネントから非ネイティブコンポーネントを呼び出すことはできないため、x86版のIMEやユーザー支援技術、シェル拡張などは動作しない
OpenGL 1.1以降またはOpenGLのハードウェアアクセラレーションを使用するアプリは動作しないモバイル環境でOpenGL使うアプリなんか使いたいものか?
これは結構致命的かも知れないよ。最近は何気ないアプリまでGPU支援を使って動作負荷の低減や高速描画やってるようなのあるし。ブラウザとかもそう。ゲームなんかもそうだし。互換モード持っているだろうから動作しないと言うことは少ないかも知れないけど、バッテリーの持ちが悪くなるとかそう言う事は起きそう。
MicrosoftがOSとしてサポートしているOpenGLは1.1までで、それより新しいのはサードパーティーのドライバーが必要だからこれ実は最初のやつのバリエーションな気がする。ARM64用のOpenGLドライバー開発がそもそもできないのかもしれないけど。
用途によってはANGLEが使えるかもしれない(ARM64で動くのか知らんが)
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192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり
だろうね、という内容 (スコア:0)
使用できるドライバーはARM64版のみ
x64版でもそうでしたよね?
x64アプリは動作しない
去年発表済み
OpenGL 1.1以降またはOpenGLのハードウェアアクセラレーションを使用するアプリは動作しない
モバイル環境でOpenGL使うアプリなんか使いたいものか?
「アンチチート」ドライバーに依存するゲームは非サポート
使ってるゲームあんのかな、あれ
ネイティブOSコンポーネントから非ネイティブコンポーネントを呼び出すことはできないため、x86版のIMEやユーザー支援技術、シェル拡張などは動作しない
x64版でもそうでしたよね?
Re: (スコア:1)
これは結構致命的かも知れないよ。
最近は何気ないアプリまでGPU支援を使って動作負荷の低減や高速描画やってるようなのあるし。ブラウザとかもそう。ゲームなんかもそうだし。
互換モード持っているだろうから動作しないと言うことは少ないかも知れないけど、バッテリーの持ちが悪くなるとかそう言う事は起きそう。
Re:だろうね、という内容 (スコア:0)
MicrosoftがOSとしてサポートしているOpenGLは1.1までで、それより新しいのはサードパーティーのドライバーが必要だからこれ実は最初のやつのバリエーションな気がする。ARM64用のOpenGLドライバー開発がそもそもできないのかもしれないけど。
用途によってはANGLEが使えるかもしれない(ARM64で動くのか知らんが)