パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

タニタがゲームコントローラ開発プロジェクトを立ち上げる」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    HORIも作ってくれたけどニッチすぎる上に仕様上、各部の摩耗が激しいもんだから
    耐久性とコストのバランス、最終的な価格を探るのが難しい商品だよね
    そういった面でどういった仕上がりになるのかは楽しみな商品

    • by Anonymous Coward on 2018年02月22日 19時38分 (#3365913)

      部品だけ作って組み立てはユーザーでってできないもんかね…

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        飾っとくならそれでも問題無いんだろうけど
        組み立て式だと最終的な仕上がりにばらつきが出来たて実用すると怪我の元になったり動かない等々トラブル多発の可能性がでるし
        そうなるとある程度継続的なサポート体制(ある程度組立技術の知識が有る電話番含む)が必要となったりで無駄にコスト上がる可能性も有るしね。
        摩耗品のスティック部分(スティック本体、入力感知のセンサー部分)を土台部分と切り離して可能&Assy化して安易に取り換え可能&別途販売
        って案はあるかもしれないけど確実に耐久性は落ちるだろうしね・・・
        本当にタニタがどういった形で製品化を目指すのか楽しみ

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

処理中...