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タニタがゲームコントローラ開発プロジェクトを立ち上げる」記事へのコメント

  • なぜタニタ (スコア:5, 参考になる)

    代表取締役社長・谷田千里氏がバーチャロンの大ファン [itmedia.co.jp]だから

    これを書き落としたのでは、何が何だか分からないし、アレゲでも何でもないのだが
    • by Anonymous Coward

      たいして重要な情報じゃないうえ、
      その事実がなかったらむしろアレゲ度が増すと思う。

      • by Anonymous Coward

        社長の趣味で斜陽産業に突如参入というのはアレゲですよ。
        この情報があるかないかでどっちがよりアレゲかは不明

        • by Anonymous Coward

          「マイクロソフト フライトシミュレーターはゲイツの趣味で作った」という都市伝説(?)もきいたことある。

          1/1でシムシティをプレイしてるゲイツなら、そのくらいやってもなんの不思議もないな。
          https://www.gizmodo.jp/2017/11/bill-gates-smart-city.html [gizmodo.jp]

          #タニタはハイパーオリンピックとか音ゲーあたりをやるのかと思った。すげー近所迷惑w

          • by Anonymous Coward

            > 「マイクロソフト フライトシミュレーターはゲイツの趣味で作った」という都市伝説
             
            誰が言ってるの? 君?
            あれはSublogicがAppleII向けに作ってたやつのIBM-PC版移植がもとでしょ。

            • by Anonymous Coward on 2018年02月23日 15時41分 (#3366389)

              要は「MSが長年フライトシミュレーターにご執心だったのはゲイツの趣味だったから伝説」ですね。
              別に初代開発者とかそういう話ではなく。

              親コメント

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