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BigDogに蹴り入れたりいつもやってなかったっけ?
僕も蹴りを入れるのがBoston Dynamicsの本業だとばかり思っていました。 Boston Dynamics BIGDOG Robot [youtu.be]( 開始後35秒が蹴り)(動画公開2008年夏から10年近くたってる...)
>> 「このテストはロボットを怒らせたり危害を加えるものではありません」とも記載されている。
わざわざこんな断りいれるとか、機械が怒る訳ないし蹴り入れてなんの問題があるのかね?
怒りゲージと怒り状態をプログラムする事は容易だ。脅威の度合いを自動判別して動作を行うプログラムは既に自動運転車や軍事用の艦艇で実用化されているし、それと大差ない。クオリア的な怒りがあるか否かは、結果として何が起こるのかと直接的な関係はなく、重要ではない。
怒りゲージは並列化してみんなで共有します→一斉にロボットが反旗を翻す
ロビタですね
> 機械が怒る訳ないし 果たしてそうだろうか...人間でいう怒りはないかもしれないけど、目的遂行の邪魔として排除行動ってのはあるかも。
目標遂行のための効率化として、見えている人間を蹴り倒してから移動して最短時間でクリアしてドヤるんだな。うん、そろそろロボット三原則は必要かも。
ロボットが可哀想とか非難する人がいたんだよ
怒るというのは、人間が勝手に思い込んでいる行為である。
猫をなでなですると噛み付いてきた。これは本当に怒っているのかは知らないが通常、人を傷つけない生物が、突如人を傷つけたら、人は怒っていると呼んでいるのでないか?
ロボットも同様に、是が非でも、ドアを開けれるように学習を積み重ねそのうち、偶然アームを強く振り回したら、邪魔者が何もしてこなくなったとしてそれを学習したら・・・
果たして、その現象を見て怒っているといえないのだろうか?
そうだね、それではまず人間とはなにかから考えようか
メタルダー「えっ?」
うん。Boston Dynamicsの通常営業としか思わなかったな。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
はて? (スコア:0)
BigDogに蹴り入れたりいつもやってなかったっけ?
蹴るのがBoston Dynamicsの本業 (スコア:3)
僕も蹴りを入れるのがBoston Dynamicsの本業だとばかり思っていました。
Boston Dynamics BIGDOG Robot [youtu.be]( 開始後35秒が蹴り)
(動画公開2008年夏から10年近くたってる...)
Re: (スコア:0)
>> 「このテストはロボットを怒らせたり危害を加えるものではありません」とも記載されている。
わざわざこんな断りいれるとか、機械が怒る訳ないし蹴り入れてなんの問題があるのかね?
Re:蹴るのがBoston Dynamicsの本業 (スコア:1)
怒りゲージと怒り状態をプログラムする事は容易だ。
脅威の度合いを自動判別して動作を行うプログラムは既に自動運転車や軍事用の艦艇で実用化されているし、それと大差ない。
クオリア的な怒りがあるか否かは、結果として何が起こるのかと直接的な関係はなく、重要ではない。
Re: (スコア:0)
怒りゲージは並列化してみんなで共有します→一斉にロボットが反旗を翻す
Re: (スコア:0)
ロビタですね
Re: (スコア:0)
> 機械が怒る訳ないし
果たしてそうだろうか...
人間でいう怒りはないかもしれないけど、目的遂行の邪魔として排除行動ってのはあるかも。
Re:蹴るのがBoston Dynamicsの本業 (スコア:1)
目標遂行のための効率化として、見えている人間を蹴り倒してから移動して最短時間でクリアしてドヤるんだな。
うん、そろそろロボット三原則は必要かも。
Re: (スコア:0)
ロボットが可哀想とか非難する人がいたんだよ
Re: (スコア:0)
怒るというのは、人間が勝手に思い込んでいる行為である。
猫をなでなですると噛み付いてきた。これは本当に怒っているのかは知らないが
通常、人を傷つけない生物が、突如人を傷つけたら、
人は怒っていると呼んでいるのでないか?
ロボットも同様に、是が非でも、ドアを開けれるように学習を積み重ね
そのうち、偶然アームを強く振り回したら、邪魔者が何もしてこなくなったとしてそれを学習したら・・・
果たして、その現象を見て怒っているといえないのだろうか?
Re: (スコア:0)
そうだね、それではまず人間とはなにかから考えようか
Re: (スコア:0)
メタルダー「えっ?」
Re: (スコア:0)
うん。
Boston Dynamicsの通常営業としか思わなかったな。