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プロレスラーの悪役は、必ずいい役にやられるのが決まりだと思います。
まあ、それが伝統的なプロレスの筋書きですね。とは言え、悪役(専門用語でヒール)の人気が高ければ、いい役(同ベビーフェイス)に勝つこともあったり。
しかし、いい役が衰えて技を受けられなくなったら、悪役がいい役をやっつけて良いと聞いたことが有ります。
普通はそんなことは許されないですね。ベビーフェイスもヒールも、あらかじめ決められた筋書き(同ブック)に従って試合をやることになっています。通常、これを破ること(同ブック破り)は許されません。ブックでベビーフェイスがヒールに勝つとされていれば、ヒールが勝つことは許されないわけです。
ただ、ベビーフェイスが衰えたために、ヒ
>>これに関する第一通報者はたいてい末端のプログラマー>>になります。悪役の逆襲です。 >ただ、ブック破りがまったく無いわけでもありません。 >いずれにせよ、レスラーは、ベビーフェイスだろとヒールだろうと、>ブックに従うという意味で同列で、システム開発に置き換えれば、>どちらも末端プログラマーです。>一方、設計者は、ブックを作るブッカーに相当するんじゃないでしょうか。 もちろん、指摘した末端のプログラマーが得出来る訳では無いです。むしろきまり悪くなると思います。設計者で無いのに設計者の真似事をさせられるからです。(自分も、毎日11時まで、べったり
>そしてそれは壁では無く、(その場の)原理原則に反したことによって>生み出された、仮想的な反力に過ぎないと思います。
要するに壊れ得る壁でも、扉を隠すカーテンでもなく、力に対して応じた力がかかる、絶対に壊れないものだ、と言いたかったのでした。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
プロレスとアジャイル (スコア:1)
プロレスラーの悪役は、必ずいい役にやられるのが決まりだと思います。
まあ、それが伝統的なプロレスの筋書きですね。
とは言え、悪役(専門用語でヒール)の人気が高ければ、いい役(同ベビーフェイス)に勝つこともあったり。
しかし、いい役が衰えて技を受けられなくなったら、悪役がいい役をやっつけて良いと聞いたことが有ります。
普通はそんなことは許されないですね。
ベビーフェイスもヒールも、あらかじめ決められた筋書き(同ブック)に従って試合をやることになっています。
通常、これを破ること(同ブック破り)は許されません。
ブックでベビーフェイスがヒールに勝つとされていれば、ヒールが勝つことは許されないわけです。
ただ、ベビーフェイスが衰えたために、ヒ
Re: (スコア:1)
>>これに関する第一通報者はたいてい末端のプログラマー
>>になります。悪役の逆襲です。
>ただ、ブック破りがまったく無いわけでもありません。
>いずれにせよ、レスラーは、ベビーフェイスだろとヒールだろうと、
>ブックに従うという意味で同列で、システム開発に置き換えれば、
>どちらも末端プログラマーです。
>一方、設計者は、ブックを作るブッカーに相当するんじゃないでしょうか。
もちろん、指摘した末端のプログラマーが得出来る訳では無い
です。むしろきまり悪くなると思います。設計者で無いのに
設計者の真似事をさせられるからです。
(自分も、毎日11時まで、べったり
Re:プロレスとアジャイル (スコア:1)
>そしてそれは壁では無く、(その場の)原理原則に反したことによって
>生み出された、仮想的な反力に過ぎないと思います。
要するに壊れ得る壁でも、扉を隠すカーテンでもなく、力に対して
応じた力がかかる、絶対に壊れないものだ、
と言いたかったのでした。