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説明は省略!googleにでも聞いてください
情報ありがとうございます。後で調べてみることにします。カーネル密度推定...φ(._.)メモメモ…
離散的に近似するなら画像処理ソフトで、黒一面の画像の上に白いドットを打って、ガウスぼかし(や他の適当なフィルタ)を掛ければ出来上がりってことだね。あとは見やすいようにコントラストを調整してやればOKと。論文とかに使うならちゃんとパラメーターを計算して指定してやらないといけないだろうけど、そうでない場面ならお手軽にできちゃうね。
あっ、そうか、ドットの代わりに、予めベルカーブみたいなフィルタリング済みの明度を持つベクターデータを用意して、任意の座標に配置すれば連続的な近似もできるな。書き出しはSVG、描画は画像表示ソフトでもWebブラウザでも良いと。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
カーネル密度推定も使えると思いますよ (スコア:0)
説明は省略!googleにでも聞いてください
Re:カーネル密度推定も使えると思いますよ (スコア:1)
情報ありがとうございます。後で調べてみることにします。
カーネル密度推定...φ(._.)メモメモ…
Re:カーネル密度推定も使えると思いますよ (スコア:1)
離散的に近似するなら画像処理ソフトで、
黒一面の画像の上に白いドットを打って、ガウスぼかし(や他の適当なフィルタ)を掛ければ出来上がりってことだね。
あとは見やすいようにコントラストを調整してやればOKと。
論文とかに使うならちゃんとパラメーターを計算して指定してやらないといけないだろうけど、そうでない場面ならお手軽にできちゃうね。
あっ、そうか、
ドットの代わりに、予めベルカーブみたいなフィルタリング済みの明度を持つベクターデータを用意して、任意の座標に配置すれば連続的な近似もできるな。
書き出しはSVG、描画は画像表示ソフトでもWebブラウザでも良いと。