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Tencent、ゲーム内での活動をスコア化」記事へのコメント

  • 信用度スコアが下がるプレイを続ける方が面白いかなって。

    • by Anonymous Coward

      「チャットで罵る」「違法情報を流す」「チートを行う」ほうが「ふつーに」楽しい……?
      オンラインゲームの相手も人間だという意識が薄れちゃってるんでしょうかね。

      PUBGのチート利用者の99%は中国ユーザによるもの、とディレクターも発言してました。
      http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171222-60007/ [automaton.am]

      具体的に何が理由なのかは断定できませんが、中国の信用度スコアに反映させることが効果的なのは間違いないでしょう。
      というか、信用度スコアという仕組み自体が、ゲームにせよ日常にせよ、人を正すという意味で強力であろうことは疑いの余地がありません。みん

      • by Anonymous Coward on 2018年04月16日 19時32分 (#3394173)

        「チャットで罵る」「違法情報を流す」「チートを行う」ってのは極端にしても、
        お行儀のいいプレイだけではなく、はっちゃけたいっていう意味じゃないですかね。

        親コメント

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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