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携帯型ドリームキャストはいかが?」記事へのコメント

  • 現在のコンシューマゲームのビジネスモデルは、ハードを
    原価割れしてでも普及価格帯で売り、ソフトのライセンシーで
    利益を出す、というものです。

    自前でハードを生産せずとも(ドリームキャストはもう製造されて
    いませんが…)ハードが普及するという状況は、あ

あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall

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