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ドリームキャストのエミュレーションは困難?」記事へのコメント

  • わかってねぇな (スコア:4, 参考になる)

    by Anonymous Coward

    WindowsCEを使ってたのは一部のタイトルだけなので、それ以外のソフトの実行には関係ない。
    ネックはおそらくPowerVR2の半透明のピクセルソート周り。

    • たしか、レンダリングがタイリング系で、今となっては珍しいアーキテクチャなんじゃなかったっけ。
      現状の汎用品でエミュレートするのは難しいってことなんでは。

      • by Anonymous Coward

        現状の汎用品でエミュレート

        現状の汎用品で128bitのCPUとかありましたっけ?(すっとぼけ)

        • by hjmhjm (39921) on 2018年05月02日 2時45分 (#3401426)

          セガなんだから128ビット「級」でいいでしょ。
          16ビットCPUを8個並べとけば。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            ドリームキャストは128ビット級じゃんか。
            CPUのSH-4に32ビットのグラフィックエンジンが4つ内蔵されてるのを、128ビットと言い張っただけだ。
            つか、エミュレーションできるかどうかとビット数はなんの関係もない。

Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs

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