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下記は、スプラトゥーン2の場合の詳細なオンライン対戦環境の検証記事ですが、マリオカートなどの他のタイトルでもニンテンドーはサーバ維持コスト削減のため、基本的には P2P方式です。
スプラトゥーン2のオンライン環境は前作より悪化している AN IN-DEPTH LOOK AT ONLINE MULTIPLAYER IN SPLATOON 2 日本語要約 [hatenablog.com] よりまとめ
えーと、これのどこが問題なんでしょう?ゲーマーの独りよがりにしか見えませんが
任天堂はコスト削減のために P2P にしていることから、下記の問題が現実に生じています。
・チートが横行しており、対策が不可能 GoogleでもYouTubeでも「スプラトゥーン チート」などで検索すれば分かりますけど、チーターが大勢います。やり方は書きませんけど、ツール等をダウンロードすれば小中学生のキッズでもスクリプトキディクラスのスキルで可能です。P2P方式では、マッチング後のプレイ中のデータのやり取りはP2Pで行われるため、ニンテンドー側でチートを把握してBANすることが不可能です。スクリーンショットを撮って通報するぐらいし
>1日6.58円にサービスを求めすぎなら、もっと高い金額にしてでもきちんとしたサーバを用意すべき。
全く同意できないですなぁ任天堂はそんな先端層のための選択なんかしませんよ高い金出していいパソコンでちゃんとしたサーバのゲームやれば良いじゃないですか3万の半携帯ゲーム機に何を求めてるんですか
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
ニンテンドーのオンライン対戦は P2P で金を取る水準に達していない (スコア:1)
下記は、スプラトゥーン2の場合の詳細なオンライン対戦環境の検証記事ですが、マリオカートなどの他のタイトルでもニンテンドーはサーバ維持コスト削減のため、基本的には P2P方式です。
スプラトゥーン2のオンライン環境は前作より悪化している AN IN-DEPTH LOOK AT ONLINE MULTIPLAYER IN SPLATOON 2 日本語要約 [hatenablog.com] よりまとめ
Re: (スコア:0)
えーと、これのどこが問題なんでしょう?
ゲーマーの独りよがりにしか見えませんが
Re: (スコア:0)
えーと、これのどこが問題なんでしょう?
ゲーマーの独りよがりにしか見えませんが
任天堂はコスト削減のために P2P にしていることから、下記の問題が現実に生じています。
・チートが横行しており、対策が不可能
GoogleでもYouTubeでも「スプラトゥーン チート」などで検索すれば分かりますけど、チーターが大勢います。
やり方は書きませんけど、ツール等をダウンロードすれば小中学生のキッズでもスクリプトキディクラスのスキルで可能です。
P2P方式では、マッチング後のプレイ中のデータのやり取りはP2Pで行われるため、ニンテンドー側でチートを把握してBANすることが不可能です。
スクリーンショットを撮って通報するぐらいし
Re:ニンテンドーのオンライン対戦は P2P で金を取る水準に達していない (スコア:2)
>1日6.58円にサービスを求めすぎなら、もっと高い金額にしてでもきちんとしたサーバを用意すべき。
全く同意できないですなぁ
任天堂はそんな先端層のための選択なんかしませんよ
高い金出していいパソコンでちゃんとしたサーバのゲームやれば良いじゃないですか
3万の半携帯ゲーム機に何を求めてるんですか