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これ自体を得点のように考えるのでなければアリ。
考えるに、この指標は、他の指標の基礎値となるべき値なのではないか?ゲームプレイでの総満足感(瞬間満足感を時間で積分) ÷ 総プレイ時間 ÷ 価格(円) = 1円あたりの平均満足感その逆数が、そのゲームの1時間あたりの満足感に対するコストといったように。
自分も指標としては有りだと考えてるけど、こういうのって数字が一人歩きしそうなのがね。そのせいでやたら時間がかかる作りにしてサクサク進まないゲームが増えかねないですから。
ガチャゲールートボックスゲーは…
経済を回す能力の高さの指標。
ガチャはエコ、はっきりわかんだね。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
指標の1つとしてはあり (スコア:1)
これ自体を得点のように考えるのでなければアリ。
考えるに、この指標は、他の指標の基礎値となるべき値なのではないか?
ゲームプレイでの総満足感(瞬間満足感を時間で積分) ÷ 総プレイ時間 ÷ 価格(円) = 1円あたりの平均満足感
その逆数が、そのゲームの1時間あたりの満足感に対するコスト
といったように。
Re:指標の1つとしてはあり (スコア:2)
自分も指標としては有りだと考えてるけど、こういうのって数字が一人歩きしそうなのがね。
そのせいでやたら時間がかかる作りにしてサクサク進まないゲームが増えかねないですから。
Re: (スコア:0)
ガチャゲールートボックスゲーは…
Re: (スコア:0)
経済を回す能力の高さの指標。
ガチャはエコ、はっきりわかんだね。