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海外の販売サイトがゲームの「時間あたりコスト」を提供開始、議論になる」記事へのコメント

  • これ自体を得点のように考えるのでなければアリ。

    考えるに、この指標は、他の指標の基礎値となるべき値なのではないか?
    ゲームプレイでの総満足感(瞬間満足感を時間で積分) ÷ 総プレイ時間 ÷ 価格(円) = 1円あたりの平均満足感
    その逆数が、そのゲームの1時間あたりの満足感に対するコスト
    といったように。

    • 自分も指標としては有りだと考えてるけど、こういうのって数字が一人歩きしそうなのがね。
      そのせいでやたら時間がかかる作りにしてサクサク進まないゲームが増えかねないですから。

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      ガチャゲールートボックスゲーは…

      • by Anonymous Coward

        経済を回す能力の高さの指標。

        ガチャはエコ、はっきりわかんだね。

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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