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海外の販売サイトがゲームの「時間あたりコスト」を提供開始、議論になる」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2018年06月02日 10時00分 (#3418406)

    さも普遍的で単一な値であるかのようにゲーム価格に関する説明が端折られているが
    ゲームの価格は各種割引があるのが今や当然なので
    「定価」と「購入価格の平均値」と「割引後の現在価格」は一般に一致しない。

    数値は消費者心理に影響するので単に定義をすればいいという問題ではない。

    割引だけでなく別売りの追加コンテンツやゲーム内課金等
    ゲームの価格とは何かに対するコンセンサスはとっくに崩壊している。

    • by Anonymous Coward

      あとは平均をとる場所にも依存しますね。
      (購入価格の平均値) / (プレイ時間の平均値)

      (購入価格 / プレイ時間)の平均値
      は一般に一致しないですから。

最初のバージョンは常に打ち捨てられる。

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