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海外の販売サイトがゲームの「時間あたりコスト」を提供開始、議論になる」記事へのコメント

  • ゲームは楽しく遊べてナンボなんで、時間だけではなく↓のような感じにしないと

    楽しさ x 遊べる時間 / 価格

    とりあえずクリアしたいから苦痛を感じながら長時間プレーしてしまったゲームが評価されるのはいただけない

    # でも楽しさというのは好みの差があったりしてはっきりとしたモノサシがないから人によってバラバラになるんだよなあ

    • by Anonymous Coward

      苦痛を感じるようなゲームは途中で放棄される割合が高いだろうから、この指標では低く評価されるでしょ。

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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