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海外の販売サイトがゲームの「時間あたりコスト」を提供開始、議論になる」記事へのコメント

  • ゲームは楽しく遊べてナンボなんで、時間だけではなく↓のような感じにしないと

    楽しさ x 遊べる時間 / 価格

    とりあえずクリアしたいから苦痛を感じながら長時間プレーしてしまったゲームが評価されるのはいただけない

    # でも楽しさというのは好みの差があったりしてはっきりとしたモノサシがないから人によってバラバラになるんだよなあ

    • by Anonymous Coward

      おおよそ,楽しさ∝遊べる時間、な気もするんだけど、違う?

      • そうでもない。
        さっくり遊べてちょい時間つぶしに手頃なゲームや、短くても鮮烈でたまに再プレイしたくなるゲームなんかは、時間が短くても十分楽しいゲームだ。
        そういうゲームは長時間遊んでも却って飽きが来て楽しくない。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          ゲームを起動した回数も指標に入れてもいいのかもしれない

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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