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エミュレータ移植のWii版マリオ64、浮動小数点演算の関係でオリジナル版とは挙動が異なることが判明」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2018年06月11日 21時37分 (#3423400)

    PSシリーズのナムコミュージアムもだいたいダメ。
    結局MAMEが一番オリジナルに一番近い。

    • by Anonymous Coward

      エミュレーションの甘さってのはどんな環境でも起こりうることだと思うけどね。

      • by Anonymous Coward

        趣味人が完全再現を頑張るMAMEと、商売で再現度と売り上げ、開発費のバランスを考えるメーカの違いじゃないかな?

    • by Anonymous Coward

      BGとOBJの表示タイミングの違いも考慮されないMAMEがオリジナルに近いってww

    • by Anonymous Coward

      タイトルからすると存じ上げてるようですが
      PSのナムコミュージアムはエミュじゃなく移植なんでMAMEと比較するのはどうなんでしょ

「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常

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