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{ } の中にsleepがないんでしょうねえ...せめて
# 処理系によっては、適度にポーリングしないと、はあるので、ソースの大枠はわるくはないと思うけど
## というか起動時の待ちとして、これがいいかは日記からだとわからんけどね...
sleepを知っていれば、五分間sleepするんじゃ…いや、ヤツらは我々の想定の斜め上を行ってるかも。
別の部分で Thread.Sleep() 使ってる形跡はあるので、知らないわけではないようです。なぜ Sleep() を使わなかったのかは謎(busy waitという概念を知らない?)。
これは Windows の起動時にさせたいバッチ処理(特定のファイルをサーバにアップロードする)の一部です。目的からしてもこんな書き方は不要だし、常識的に言っても busy wait をさせるには 5 分間は長すぎると思うのです。
DelayTimeとReleaseTimeの変数名は逆にしたほうがいい
誤記による代入を防ぐために (42 == value) なルールの可能性が…ないか。
C#でC/C++みたいな誤記による代入って起きうるの?
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
なぜ (スコア:0)
{ } の中にsleepがないんでしょうねえ...せめて
# 処理系によっては、適度にポーリングしないと、はあるので、ソースの大枠はわるくはないと思うけど
## というか起動時の待ちとして、これがいいかは日記からだとわからんけどね...
Re:なぜ (スコア:1)
sleepを知っていれば、五分間sleepするんじゃ…
いや、ヤツらは我々の想定の斜め上を行ってるかも。
Re:なぜ (スコア:1)
別の部分で Thread.Sleep() 使ってる形跡はあるので、
知らないわけではないようです。
なぜ Sleep() を使わなかったのかは謎(busy waitという概念を知らない?)。
# mishimaは本田透先生を熱烈に応援しています
Re:なぜ (スコア:1)
これは Windows の起動時にさせたいバッチ処理(特定のファイルをサーバにアップロードする)の一部です。
目的からしてもこんな書き方は不要だし、常識的に言っても busy wait をさせるには 5 分間は長すぎると思うのです。
# mishimaは本田透先生を熱烈に応援しています
Re: (スコア:0)
DelayTimeとReleaseTimeの変数名は逆にしたほうがいい
Re: (スコア:0)
誤記による代入を防ぐために (42 == value) なルールの可能性が…ないか。
Re: (スコア:0)
C#でC/C++みたいな誤記による代入って起きうるの?