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スマートフォンのLightning/USBポート、充電以外に使ってる?」記事へのコメント

  • 無線ではタイミングが合わなくてゲームにならない....
    無くすのなら遅延の無いワイヤレスオーディオつけてからにして欲しい。

    • by Anonymous Coward

      まあ本当にそうなったとしたら、ゲームのほうが映像側を遅延させるようなオプションを用意してくるだろう。

      • by Anonymous Coward

        映像が遅延しようがダメなものはダメ。
        「タップが遅延」して感じるわけだからね。

        • by Anonymous Coward

          よく考えて話そうな。
          その遅延を考慮するようにゲームが調節されるんだから、普通と同じ感覚でプレイできるんだよ。

          • Re: (スコア:2, 参考になる)

            by Anonymous Coward

            小学生レベルの知能があれば言ってることおかしいことに気がつくと思うんだが

            リズムゲーム(音ゲー)は、ノートをタップしたときにフィードバックでエフェクトが表示されたり、音がなったりする。

            お前さんはデレステとか知らんだろうから、ゲーセンとかにあるから恐らく知っているであろう「太鼓の達人」のスマホアプリでいうと、
            スマホ画面に表示された太鼓をタップすると「ドン」とか「カッ」という音が鳴る。

            Bluetooth だと、タップしてから「ドン」が鳴るまでの時間が遅延するので、リズムがずれてゲームが成り立たない。
            無論、「ドン」のタップオンを消す(遅延が多い端末向けにそういうオプション設定がある)こともできるけど、
            それだと音ゲーの面白さが半減する。
            電子ピアノを電源Offで弾く(キーを弾いても音がならない)とつまらないだろ?

            • by Anonymous Coward

              フィードバックのほうは、単に演出なのだから遅延があっても問題ないだろう。
              タイミング的にシビアなのは入力のほうだけじゃないのか?

              • by Anonymous Coward

                フィードバックをもとに、ちょっと早がかってると判断して入力を気持ち遅らせたりとかするので。

              • by Anonymous Coward

                映像のほうは調整としてわざと遅延を入れているので、フィードバックのは瞬時に返せるだろう。
                音声のフィードバックの方は遅延をなくすことはできないが、
                判断の材料としては映像でのフィードバックがあれば話は済むんじゃないのか?

              • by Anonymous Coward on 2018年06月25日 15時20分 (#3431719)

                > 判断の材料としては映像でのフィードバックがあれば話は済むんじゃないのか?

                えっと…音ゲーやったことありますか?

                親コメント

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