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Windowsはどうなんですかねぇ…
BSDの比較対象にWindows?
ターンアラウンドタイムが長くなって操作性が確実に悪化します。2000個以上のスレッドが動作していてもおかしくない状態ですので、1秒間に一度も実行されていないスレッドが存在することもざらです。
2000スレッドあって、タイムスライスを完全消費していたとすると、40以上の論理プロセッサが無ければ、必ず1秒間に一度も実行されていないスレッドが発生します。割り込みなどの処理もありますので、論理プロセッサが多ければ多いに越したことはない。
必ず1秒間に一度も実行されていないスレッドが発生します
そりゃ普通にあるでしょう。問題はそれによる影響がどの程度あるかってことです。優先順位が低いため後回しにされるスレッドがあること自体は当たり前ですから。
生成されたスレッドは2000個以上かもしれませんがアクティブ(動作可能)なスレッドがそれだけ同時に存在するのは稀では?
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窓を開ければ… (スコア:0)
Windowsはどうなんですかねぇ…
Re: (スコア:0)
BSDの比較対象にWindows?
Re: (スコア:0)
ターンアラウンドタイムが長くなって操作性が確実に悪化します。
2000個以上のスレッドが動作していてもおかしくない状態ですので、1秒間に一度も実行されていないスレッドが存在することもざらです。
Re: (スコア:0)
1秒間に一度も実行されていないスレッドが
1秒間に二度も実行されていないスレッドになるだけでは
Re: (スコア:0)
2000スレッドあって、タイムスライスを完全消費していたとすると、40以上の論理プロセッサが無ければ、必ず1秒間に一度も実行されていないスレッドが発生します。
割り込みなどの処理もありますので、論理プロセッサが多ければ多いに越したことはない。
Re: (スコア:0)
必ず1秒間に一度も実行されていないスレッドが発生します
そりゃ普通にあるでしょう。問題はそれによる影響がどの程度あるかってことです。
優先順位が低いため後回しにされるスレッドがあること自体は当たり前ですから。
Re: (スコア:0)
生成されたスレッドは2000個以上かもしれませんが
アクティブ(動作可能)なスレッドがそれだけ同時に存在するのは稀では?